Maike Hamacher

Maike Hamacher

Grafikdesign

*1982, seit 2011 Leitung des Büro 146, zusammen mit Valentin Hindermann und Madeleine Stahel, Schwerpunkt in Editorial Design, Typografie, Erscheinungsbildern und Szenografie. Studium der visuellen Kommunikation an der ZHdK und FH Düsseldorf, mit Auslandspraktika in New York und Berlin. Lehraufträge und Workshops an der HSLU, ZHdK und F+F.

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  • FS 2027 ()
    Time is Money
Leon Schwitter

Leon Schwitter

Bewegtes Bild

*1994 in Lenzburg, studierte Film an der Zürcher Hochschule der Künste und schloss den Bachelor mit Fokus Drehbuch ab. Er arbeitet freischaffend als Filmregisseur und Produzent für die Produktionsfirmen Sabotage Kollektiv und EXIT. Sein erster Spielfilm Réduit lief an zahlreichen internationalen Filmfestivals und gewann unter anderem den First Look Award in Locarno, den Goldenen Alexander in Thessaloniki und den Fipresci-Preis in Schwerin.

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  • FS 2027 ()
    Erzählperspektiven – Wie finde ich meine eigene Filmsprache?
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Petra Valenghi
Personen

Petra Valenghi

Mitarbeit Buchhaltung

*1982, lebt und arbeitet in Zürich. 2003 Abschluss der kaufmännischen Berufsmaturität, gefolgt von langjähriger Praxiserfahrung in der Projektarbeit sowie im kaufmännischen Bereich. Seit 2020 Mitarbeit in der Buchhaltung an der F+F.

Zoe Tempest
Personen
Vorkurs berufsbegleitend

Zoe Tempest

Fotografie

*1972, seit 2009 Unterrichtstätigkeit an verschiedenen Schulen. Seit 2009 Chefexpertin der Abschlussprüfung Fotograf:in EFZ. Seit 1998 freiberufliche Fotografin in Genf und Zürich. 2020 Master in Arts of Art Education an der ZHdK. 2015 Bachelor in Arts of Art Education an der ZHdK.1998 Fotografin EFZ, Ecole d’Art Appliqués in Vevey mit Diplom.

Tillo Spreng

Tillo Spreng

Assistenz Studiengang Film und Fotografie HF

*1984, arbeitet international als Regisseur, Kameramann und Drehbuchautor und realisiert Werbefilme, Musikvideos sowie Kurzfilme. Er erwarb seinen Bachelor in Audiovisuelle Medien und seinen Master in Transdisziplinarität an der ZHdK. Er kooperiert mit Institutionen wie dem Museum Rietberg und dem Landesmuseum Zürich an der audiovisuellen Gestaltung von Ausstellungen und arbeitet als Videokünstler in verschiedenen Theaterproduktionen.

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    Individuelle Mentorate
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  • SJ 2027/28 Film (Info)
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Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)

Leonie Felber

*1998, studierte 2018–2022 Visuelle Kommunikation in Bern, 2020 Erasmus an der HfG Karlsruhe und Coding Praktikum bei Michael Flückiger. Sie arbeitet seit ihrem Abschluss als selbstständige Grafikerin in der Ateliergemeinschaft Grosse Pause in Luzern und als Assistenz des Studiengangs Visuelle Kommunikation. Mit dem Kollektiv Müscle betreibt sie eine Siebdruckwerkstatt und als Teil des Kernteams engagiert sie sich beim Weltformat Graphic Design Festival.

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  • SJ 2026/27 Generatives Design (Info)
Marius Kuhn

Marius Kuhn

Filmgeschichte

*1988, Studium der Filmwissenschaft an der Universität Zürich und der Université de Lausanne, Doktorand am Seminar für Filmwissenschaft, UZH. 2018 Forschungsaufenthalt an der Vanderbilt University, Nashville. 2015–2019 wissenschaftlicher Mitarbeiter beim Filmpodium der Stadt Zürich. 2015–2022 Dozent am Seminar für Filmwissenschaft, Universität Zürich. 2022 Stellvertretung Co-Chefredaktor beim Filmbulletin. 2022 Assistent der Leitung im Kino Cameo. Seit 2022 Co-Leitung Programmation Kino Xenix.

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  • FS 2027 ()
    Diplom
  • HS 2026/27 ()
    Diplom
  • FS 2027 ()
    Film als Politik: Der Propagandafilm
  • HS 2026/27 ()
    Bigger Than Life: Das Blockbuster-Kino
Yves Roth

Yves Roth

Objektfotografie

*1972, Chemielaborantenlehre EFZ, feste und freie Assistenzen bei unterschiedlichen Werbefotografen, 2002-2006 Studium Fotografie und neue Medien an der Fachhochschule Bielefeld (D). Seit 2006 freischaffender Fotograf für Werbung und Redaktionen mit Schwerpunkt Stillife im Studio.

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  • SJ 2026/27 Objektfotografie 2 (Info)
Shehrazade  Mahassini
Personen

Shehrazade Mahassini

Kunst und Architektur

*1989, lebt und arbeitet zwischen London, Rabat und Zürich. Architekturstudium an der Technischen Hochschule Köln und der Bauhaus-Universität Weimar. Doktorandin am Royal College of Art in London. 2022 Gründung von studio:institute im Spannungsfeld von Architektur, Kunst und Kuration. Lehrtätigkeiten an der EPFL Lausanne, der ETH Zürich, dem Royal College of Art London und der TU Braunschweig.

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  • HS 2026/27 ()
    La Biennale di Venezia: Kontinuität eines kolonialen Erbes
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

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  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Gina Bucher

Gina Bucher

Textwerkstatt

*1978, aufgewachsen in Luzern, studierte an den Universitäten Zürich und Hamburg Filmwissenschaften, Publizistik und Kunstgeschichte. Seither selbständig als Redakteurin für Publikationen aus dem Kunst- und Kulturbereich und als Autorin von erzählenden Sachbüchern. Seit 2017 Schreibtrainerin für junge Menschen am Jungen Literaturlabor JULLZürich. Redaktionsmitglied von Rokfor und der essais agités. Zuletzt erschienen: Der Fehler, der mein Leben veränderte (Piper 2018).

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  • SJ 2026/27 Creative Writing (Info)
Tobias Kubli

Tobias Kubli

Color Grading Basics in DaVinci Resolve

*1992 in Affoltern am Albis, Schweiz. Seit 2011 hat er sich ganz dem bewegten Bild verschrieben. Durch verschiedene Tätigkeiten als Beleuchter und Kameramann eignete er sich sein filmisches Handwerk praxisnah an. Seit 2013 ist er als freischaffender Filmemacher und Kameramann im In- und Ausland tätig. Sein erster Spielfilm als Director of Photography, Tranquillo, kam 2018 in die Kinos.

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  • WB 1 - 2026/27 ()
    Color Grading Basics in DaVinci Resolve
Nina Schranz
Personen
Pooling

Nina Schranz

Berufskunde, Soziale Sicherheit

*1988, Master in Betriebswirtschaft, Universität Bern. Weiterbildungen im Bereich Steuerrecht. Wenn die kreative Welt auf die Welt von Banken, Behörden, Treuhänder:innen und Steuerberater:innen trifft, entstehen oft Missverständnisse durch unterschiedliche Denkweisen und mangelndes Einfühlungsvermögen. Ich unterstütze kreative Köpfe bei betriebswirtschaftlichen Fragen und strategischen Überlegungen zu Selbstständigkeit, der Gründung einer GmbH oder AG, Steuern, Verträgen und vielem mehr.

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  • FS 2027 ()
    Soziale Sicherheit
Nicole Bachmann

Nicole Bachmann

Studiolicht und Objektfotografie

*1973, Fachklasse Fotografie Ecole des Arts Appliquées Vevey, Master in Fine Arts Goldsmiths College, University of London. Lebt und arbeitet in London und Zürich. Freischaffende Fotografin.

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  • SJ 2026/27 Objektfotografie 1 (Info)
  • SJ 2026/27 Einführung Studiolicht (Info)
Wanda Tschill Nay

Wanda Tschill Nay

Kunst und Vermittlung

*1980, Vorkurs ZHDK. Lehre als Grafiker:in. Bachelor und Master Fine Arts, ZHdK. 2023–26 Master Art and Education, HSLU. Seit 2007 freischaffende künstlerische Praxis zwischen Studio und öffentlichem Raum mit Fokus auf Sichtbarkeit und Verwischung von Urheberschaft. Residenz Nairs. Publikation bei Nieves (2025). Neben ihrer künstlerischen Praxis engagiert sie sich in der Kunstvermittlung.

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  • SJ 2027/28 Epilog – Schlusswoche (Info)
  • SJ 2027/28 Prolog – Startwoche (Info)
Giliane Cachin

Giliane Cachin

Typedesign

*1990, born in Lausanne. Graphic designer and founder of her eponymous independent studio in Zurich. She studied graphic design in Geneva and at ECAL in Lausanne. Her professional experience includes working at Norm, as well as collaborating with the type foundry Lineto and its founder, Cornel Windlin – a partnership she continues through freelance projects. Alongside running her studio, she teaches typography at ZHdK and editorial design at ECAL.

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  • WB SoA - 2026/27 ()
    Type Design
Nadine Spengler

Nadine Spengler

Zeichnen

*1972, arbeitet als Grafikerin und Illustratorin in Zürich. Für den SJW Verlag hat sie Robert Lax's So ein Mann. So ein Haus. und Meinrad Inglin's Der Lebhag illustriert und gestaltet. Sie arbeitet auch als freischaffende Dozentin für Zeichnen, Illustration und Druck an der HSLU Luzern, Zhdk Zürich und F+F Schule Zürich.

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  • SJ 2026/27 Packaging Design (Info)
Marlon Ilg

Marlon Ilg

Grafische Gestaltung

*1988, Ausbildung zum Grafikdesigner an der Fachklasse Grafik in Luzern. Studium BA Kunst und Medien mit Vertiefung Theorie an der ZHdK. Master of Arts in Communication Design an der HKB. Seitdem freischaffender Grafiker mit Schwerpunkt Printmedien in Zürich. 2014–18 Assistenz der Vorkursleitung an der F+F. Seit 2016 Dozent an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Dokuwerkstatt (Info)
  • SJ 2026/27 Grafische Gestaltung (Info)
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Grafik entdecken: Grundlagen und Experimente
Arienne Birchler

Arienne Birchler

Mode & Farbe

*1982, Modedesignerin, Künstlerin, lebt und arbeitet in Zürich. MA 2006 an der Fashion Department an der Koninklijke Academie voor Schone Kunste in Antwerpen. Anstellung bei Dries van Noten (Antwerpen) und Elisa Palomino (New York), Praktikum bei Diane von Fürstenberg (New York). Seit 2010 kollaboriert sie als Künstlerin mit ihrer Zwillingsschwester Pascale Birchler. 2021 Launch eigenes Label.

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  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 1: Design Fundamentals: A Study on Color and its Conditions
  • HS 2026/27 ()
    Material- und Farbwelten der Diplomkollektion
  • HS 2026/27 ()
    Design Fundamentals: A Study on Color and its Conditions