Corinne Oesch

Corinne Oesch

Grafikdesign

*1980, lebt und arbeitet in Luzern. Ausbildung zur Grafikerin EFZ/BM, HSLU Luzern. Seit 2004 gestalterische Tätigkeit und Berufserfahrung in diversen Ateliers und Werbeagenturen. 2010 Gründung Hugo Total Grafikbüro, tätig für verschiedene Auftraggeber:innen: Kleine und mittlere Unternehmen, Gemeinde und Kanton sowie Institutionen aus den Bereichen Kultur und Sozialwesen, mit dem Schwerpunkt Corporate Design.

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  • SJ 2026/27 Abschlussarbeit (Info)
Eliane Rutishauser

Eliane Rutishauser

Fotografie, Fotolabor

*1963, lebt und arbeitet in Zürich. Ihre Ausbildung absolvierte sie an der Hochschule für Gestaltung und Kunst in Basel und an der Zürcher Hochschule der Künste, wo sie nebst der F+F auch Dozentin für Fotografie ist. In ihren künstlerischen Arbeiten setzt sie sich mit Identität, Repräsentation und sozialem Verhalten auseinander. Ihre Arbeiten wurden mehrfach ausgezeichnet und sie erhielt diverse Atelierstipendien. Zusammen mit Françoise Caraco bildet sie das Fotografinnenduo Lee Li Photography.

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  • SJ 2026/27 Camera Obscura (Info)
  • HS 2026/27 ()
    Farblabor
  • HS 2026/27 ()
    Schwarzweisslabor
Celia Längle

Celia Längle

Künstlerische Praxis

*1980, Master in Molekularbiologie an der Universität Basel 2000–2004, Fotografiestudium an der F+F Schule für Kunst und Design Zürich 2015–2018, Masterstudium in Contemporary Arts Practice an der Hochschule der Künste Bern 2018–2020. 2022 Weiterbildung in Creative Coding an der ZHdK. Seit 2019 als transdisziplinäre Künstlerin aktiv.

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  • FS 2027 ()
    Künstlerische Praxis
Rami Shalati
Personen
Pooling

Rami Shalati

Cultural Studies

Zwischen Basel und Berlin lebend und mit einem Hintergrund in Mode, bewegt sich die künstlerische Praxis Rami Shalati's in einer Fluidität, die binäre Konzepte hinterfragt und sich bewusst von Geschlechternormen entfernt. Ausgehend von autobiografischen Impulsen konzentriert sich die Arbeit auf Textilien, Installationen und performative Formate, die sich mit postmigrantischem, queerem Storytelling auseinandersetzen.

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  • FS 2027 ()
    Trans*formationen sticken & schreiben
Susanne Spreiter
Personen

Susanne Spreiter

Stiftungsratsmitglied als Vertreter der Stadt Zürich

*1965, seit 2016 im Schulamt der Stadt Zürich in der Abteilung Pädagogik tätig und leitet den Bereich Schulkultur. Davor hat sie in der Abteilung Kultur der Stadt Zürich sieben Jahre lang die Förderung von Jazz/Rock/Pop verantwortet und war in dieser Zeit Abgeordnete der Stadt Zürich im Vorstand des Jazzverein Moods. Von 1990 bis 2006 hatte sie unterschiedliche Funktionen bei SRF, ehemals DRS 3, inne. Zuletzt als Musikchefin. Seit Juni 2022 ist sie F+F-Stiftungsratsmitglied.

Daniel Röttele

Daniel Röttele

Infografik, Layout, visuelles Storytelling

*1975. Erste Ausbildung als Typograf. Viele Jahre Berufserfahrung als Grafiker im Bereich Editorial Design, Infografik und Grafikdesign. 2000 bis 2004 Erwachsenenmatura KME in Zürich. 2008 Ausbildung am MAZ im Bereich Informationsgrafik. Seit 16 Jahren in den Bereichen Infografik» und Wissensvisualisierung tätig. Eigene Firma seit 2013. Arbeiten für Medien, NGOs und Corporate Communication. Vorträge/Workshops für Unternehmen und Fachleute. Mentor und Dozent an verschiedene Bildungseinrichtungen.

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  • HS 2026/27 ()
    Infografik
Suzann-Viola Renninger
Personen

Suzann-Viola Renninger

Stiftungsratsmitglied

Suzann-Viola Renninger lebt und arbeitet als Philosophin und Autorin in Zürich. Sie lehrt an der Universität Zürich, Forschungsschwerpunkt ist die Wissenschaftsphilosophie. Ihr letztes Buch trägt den Titel: Wenn sie kein Feigling sind, Herr Pfarrer, erschienen 2021 im Limmat-Verlag. Seit Dezember 2019 ist sie F+F-Stiftungsratsmitglied.

Julian Elias Stauffer

Julian Elias Stauffer

Portfolio II

*1992 in Uster ZH, wohnhaft in Zürich-Nord. Ausbildung zum Grafiker EFZ bei Daniel Müri in Zürich. Gründer von buero_figg_di zusammen mit Maurice Friedrich und seit 2018 Art Director sowie Creative Teamlead bei Digitec Galaxus. Seit2022 QV-Prüfungsexperte für Grafiker:innen EFZ im Kanton Zürich. Engagiert in verschiedenen gemeinnützigen politischenProjekten als Gestalter und Kommunikationsberater. Hätte gerne als DJ oder Rapper Karriere gemacht.

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  • SJ 2026/27 Portfolio II (Info)
Nicolas Tschumi

Nicolas Tschumi

Schnittgestaltung und Verarbeitung

*1994, Bekleidungsgestalter EFZ, Eidg. Fachausweis (2019). 2025 Abschluss BSc (Hons) Fashion Design & Technology Schweizerische Textilfachschule. Freischaffender Schnittechniker und seit 2022 Aufbau des eigenen Brands Andeerst. Seit 2025 Dozent für Schnitttechnik und Verarbeitung an der FHNW Basel und ab Herbstsemster 2026/27 Dozent für Kollektionsumsetzung an der F+F.

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  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 4: Kollektionsumsetzung
  • HS 2026/27 ()
    Kollektionsumsetzung
Matthias David Wyler

Matthias David Wyler

Barrierefreiheit in der digitalen Welt

*1984, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Visuellen Kommunikation an der F+F mit Abschluss an der KABK in Den Haag. Danach freiberuflich tätig als Grafik- und Webentwickler. Seit 2014 Inhaber eines eigenen Studios – zunächst unter dem Namen Studio Sirup, heute als Studio Matthias Wyler. Neben Auftragsarbeiten enstehen dort auch eigeninitiierte Projekte, wie etwa der Fanzine-Verlag SUGUS. Gründer und Kurator des Kunstraums ÖFF.

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  • FS 2027 ()
    Barrierefreiheit in der digitalen Welt
Diego Bontognali

Diego Bontognali

Grafikdesign

*1977 (Genf), 1996 Matura in Genf, 1997–2002 Studium der Visuellen Gestaltung an der ZHdK. 2003 Gründung von Bonbon mit Valeria Bonin. Seit 2008 Unterricht, Mentorate und Jurys an der écal und HSLU (bis 2017). Bonbon wurde bei den Schönsten Bücher aus aller Welt, Schönsten Schweizer Bücher, Schönsten Deutschen Bücher, Swiss Design Award sowie Swiss Poster Award ausgezeichnet.

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  • HS 2026/27 ()
    Showcase II
Lysanne Stroomer
Personen

Lysanne Stroomer

Mitarbeit Sekretariat

*1995, lebt und arbeitet in Zürich. Von 2016–2022 Bachelor- und Masterstudium in Art Education mit Schwerpunkt Kunstpädagogik an der Zürcher Hochschule der Künste. Seit September 2024 teilzeit im Sekretariat der F+F Schule für Kunst und Design tätig.

Rolf Staub
Personen

Rolf Staub

Stiftungsratspräsident

Lebt in Zürich und ist General Counsel einer Firma, die sich auf die Verarbeitung von Versicherungsdaten spezialisiert. Er unterrichted Rückversicherungsrecht an der Universität Zürich. Seit Januar 2015 ist er Stiftungsratspräsident der F+F.

Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
Franziska Widmer

Franziska Widmer

Leitung Fachklasse Grafik EFZ/BM

*1966, Grafikerin, lebt und arbeitet in Zürich. 1992–2015 freischaffend mit bueroblau. 1998–2014 Mitkonzeption und grafische Gestaltung verschiedener Ausstellungen im Museum Strauhof Zürich. Seit 2015 Leitung der Fachklasse Grafik EFZ/BM an der F+F. Dozentin für Grafikdesign. Studiengang Didaktik 1+2, Eidg. Hochschulinstitut für Berufsbildung. Prüfungsexpertin Qualifikationsverfahren Grafikerin/Grafiker EFZ für den Kanton Zürich.

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  • SJ 2026/27 Abschlussarbeit (Info)
  • SJ 2026/27 Arbeitswelt Praktikum 1 (Info)
  • SJ 2026/27 Praktikumspräsentation (Info)
  • SJ 2026/27 Portfolio Praktikum (Info)
  • SJ 2026/27 Arbeitswelt Praktikum 2 (Info)
  • SJ 2026/27 How to FG (Info)
Yves Roth

Yves Roth

Objektfotografie

*1972, Chemielaborantenlehre EFZ, feste und freie Assistenzen bei unterschiedlichen Werbefotografen, 2002-2006 Studium Fotografie und neue Medien an der Fachhochschule Bielefeld (D). Seit 2006 freischaffender Fotograf für Werbung und Redaktionen mit Schwerpunkt Stillife im Studio.

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  • SJ 2026/27 Objektfotografie 2 (Info)
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

Aktuelle Kurse

  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Yannick Billinger

Yannick Billinger

Assistenz Studiengang Visuelle Gestaltung HF, Leitung Foundation Year

*1989, diplomierte 2018 am Studiengang Visuelle Gestaltung HF an der F+F. Seit 2019 selbstständig als Grafikdesigner im Bereich Wirtschaft und Kultur tätig. Unterrichtet Grafikdesign an verschiedenen Schulen. 2024–25 didaktische Weiterbildung an der Eidgenössischen Hochschule für Berufsbildung. Mitbegründer des Art-Publishing-Kollektivs Fourmi. Seit August 2025 Leiter der Abteilung Foundation Year.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Show and tell
  • HS 2026/27 ()
    Time Out for some Zine Love
  • HS 2026/27 ()
    Graphic Design in use
  • Epilog – Schlusswoche (Info)
  • What’s Next? (Info)
  • Prolog – Startwoche (Info)
Beat Bühler

Beat Bühler

Architekturfotografie

*1971, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste, Diplom 2000. Seit 2004 als freischaffender Fotograf tätig mit Themenschwerpunkt Architektur und Städtebau. Zahlreiche Publikationen im In- und Ausland wie Magazine, Bücher und Ausstellungsbeteiligungen/Kataloge.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Raum 1: Architekturfotografie und Fachkamera (Info)
Basil Stücheli

Basil Stücheli

Portaitfotografie, Photoshop

*1976, Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste. Lehrbeauftragter an der F+F, Fachklasse Fotografie. Seit 2003 als freier Fotograf tätig. Arbeiten für zahlreiche Medien, Agenturen und Firmen.
 

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Portrait 2 (Info)
  • SJ 2026/27 Photoshop 2 (Info)
  • SJ 2026/27 Portrait 1: Standardsituationen (Info)