Amanda Unger
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Amanda Unger

Geschichte der Visuellen Kommunikation

*1984, Kulturwissenschaftlerin, Designhistorikerin. Doppelmaster in Curatorial Studies und Research on the Arts. Langjährige Erfahrung im Museums- und Vermittlungsbereich, in der designhistorischen Forschung sowie als Dozentin im Master Art Education an der ZHdK. Aktuell promoviert sie im Rahmen des SNF-Projekts Designgeschichte der SBB zu Design als Exponat und dessen Rolle zur Legitimation westlich-kapitalistischer Sinnökonomien mit Fokus auf Gender und Nationenbildung.

Adrian Sonderegger

Adrian Sonderegger

Fotografie

*1980, in Bülach, Schweiz. Freischaffender Fotograf und Dozent, lebt  seit 2001 in Zürich. 2006 Diplom in Visueller Kommunikation, Studienbereich Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste. Zusammenarbeit mit Jojakim Cortis seit dem gemeinsamen Studium. Seit 2006 freischaffender Fotograf, von 2007 bis 2011 Assistent des Künstlers Jules Spinatsch.

Aktuelle Kurse

  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Schnupperwoche Kunst und Design
Diego Bontognali

Diego Bontognali

Grafikdesign

*1977 (Genf), 1996 Matura in Genf, 1997–2002 Studium der Visuellen Gestaltung an der ZHdK. 2003 Gründung von Bonbon mit Valeria Bonin. Seit 2008 Unterricht, Mentorate und Jurys an der écal und HSLU (bis 2017). Bonbon wurde bei den Schönsten Bücher aus aller Welt, Schönsten Schweizer Bücher, Schönsten Deutschen Bücher, Swiss Design Award sowie Swiss Poster Award ausgezeichnet.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Showcase II
Iris Weidmann

Iris Weidmann

Illustration und Comic

*1996, lebt und arbeitet als freischaffende Illustratorin und Comiczeichnerin in Zürich. 2019 hat sie den Bachelor in Illustration Nonfiction an der Kunsthochschule in Luzern abgeschlossen. Sie ist Teil der Redaktion des Comic-Magazins Die Notbremse und arbeitet neben Aufträgen auch an einem eigenen Comicprojekt, für welches sie 2023 das Förderstipendium der Deutschschweizer Städte erhalten hat.

Aktuelle Kurse

  • WB WiA - 2026/27 ()
    Illustration und Siebdruck
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Eine Bildergeschichte zeichnen und drucken
Thomas Hanhart

Thomas Hanhart

Informatik, Bildsynthese

*1963, Maschinenzeichner/Konstrukteur Fachrichtung C, Siemens-Integra AG Wallisellen. Tätigkeiten in industriellen und gewerblichen Betrieben mit Schwerpunkt 3D-CAD. 1998 Producer-Diplom am SAE-Institute Zürich. Seither Produzent und Projektleiter im Bereich New Media und CGI. Senior CGI-Visualisierer und Leiter IT bei AAA Architectes Associés AG / SuissePromotion Immobilien AG Zug. Seit 2014 an der F+F.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Bildsynthese (Rendering) (Info)
Lucca Leandro Barbery

Lucca Leandro Barbery

Fotostudio, Digitaldruckwerkstatt

*1991, hat an der ZHdK Fine Arts mit Schwerpunkt Fotografie studiert. Bewegt sich in seinen Arbeiten zwischen konzeptioneller und dokumentarischer Fotografie und mit dem Velo als Kurier. Begegnet gerne Menschen, interessiert sich für ihre Geschichten und trägt stets mehrere Langzeitprojekte in der Tasche.

Philipp Aebischer

Philipp Aebischer

Grafikdesign

*1973. Seit 2002 freischaffender Grafiker und Art Direktor, vorher gestalterische Tätigkeit in diversen Ateliers und Werbeagenturen. Seit 2007 Fachlehrer für visuelle Kommunikation, grafische Grundlagen und Gestaltung sowie Mentor für Gestaltungsprojekte. Nebst Unterrichtstätigkeit an der Fachklasse Grafik EFZ der F+F seit 2012 sporadische Unterrichtseinsätze an der Schule für Gestaltung Bern. Seit 2015 Gestaltungsunterricht für Jugendliche im Rahmen des K’Werk BE.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 QV Portfolio (Info)
  • SJ 2026/27 Testlauf Qualifikationsverfahren (VPA/IPA) (Info)
  • SJ 2026/27 Kampagne (Info)
  • SJ 2026/27 Corporate Design (Info)
  • SJ 2026/27 Mikro Makro Typo (Info)
Philipp Schubiger

Philipp Schubiger

Marketing und Kommunikation

*1971, lebt und arbeitet in Zürich. Eigenes Studio für Marke, Grafik und Kommunikation. Seit über 20 Jahren im Bereich Corporate Design als Grafiker, Art Director und Berater in verschiedenen Agenturen tätig. Beteiligt an Zwischennutzungen und Kulturprojekten, engagiert er sich in verschiedenen Rollen für die Grundbildung Grafik EFZ. 2000 Abschluss in Visueller Gestaltung an der ZHdK, 2012 Master in Business Communications an der HWZ. Seit 2021 Chefexperte für das Qualifikationsverfahren Grafik EFZ im Kanton Zürich, Mitglied beim SGV.

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  • SJ 2026/27 Testlauf Qualifikationsverfahren (VPA/IPA) (Info)
  • SJ 2026/27 Marketing Input (Info)
Jasna Strukelj Gmür

Jasna Strukelj Gmür

Töpfern auf der elektrischen Drehscheibe

*1986, diplomierte 2011 an der Fakulteta za arhitekturo in Ljubljana, zwei Semester als Gaststudentin an der ETH Zürich. Ab 2012 bis 2020 Projektarchitektin und Projektleiterin bei verschiedenen Architekturbüros in Zürich. Seit 2014 autodidaktisches Arbeiten an der elektrischen Drehscheibe und Praktikum bei Karak AG in Vorarlberg. 2019 Gründung von Keramik Jasna Strukelj Gmür.

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  • WB WiA - 2026/27 ()
    Töpfern auf der elektrischen Drehscheibe
Raphael Zürcher

Raphael Zürcher

Video, Medienwerkstatt

*1984, lebt und arbeitet in Degersheim. Nach dem gestalterischen Vorkurs HGKZ schloss er 2002 den BA Vermittlung von Kunst und Design an der ZHdK ab. Gründungsmitglied/Kurator Off-Space Kunstraum Winterthur. Seit 2010/11 freiberuflicher Kameramann, Filmemacher und Dozent für Video. Mehrere realisierte Musikvideos, Kurz- und Dokumentarfilme wie zum Beispiel: Tod.Sein, 2021, 50', Maximilian, 2016 86', Wo ist Klara?, 2014, 90’.

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  • HS 2026/27 ()
    Medienwerkstatt
  • HS 2026/27 ()
    LichtBildTon
  • SJ 2026/27 Video (Info)
Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

Aktuelle Kurse

  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Alexandra Pfammatter

Alexandra Pfammatter

Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit

*1993, studierte Camera Arts in Luzern und hat einen Master in Computational Arts von der Goldsmiths University of London. Zwischen 2022 und 2025 co-leitete sie das MediaDock an der Hochschule Luzern. Seit 2025 arbeitet sie als freischaffende Künstlerin in Zürich. Sie ist Teil des Modding-Duos 2girls1comp und war damit unter anderem an der Transmediale in Berlin und dem Ars Electronica Festival vertreten.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit (Info)
Gilles Bachmann

Gilles Bachmann

Marketing und Kommunikation

*1972, lebt und arbeitet in Zürich. 1990–94 Ausbildung zum Grafiker an der Schule für Gestaltung Zürich. 1994-2019 Gründung und Aufbau mehrerer Design- und Marketingagenturen in Zürich. 2014–18 Weiterbildung MAS Brand and Marketing Management an der Hochschule Luzern. Seit 2020 Gastdozent an der HSLU zum Thema Markenentwicklung. Seit 2020 Partner bei der Agentur Building Brands mit den Schwerpunkten Markenentwicklung und Digital Marketing. 

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  • SJ 2026/27 Kampagne (Info)
  • SJ 2026/27 How to – Projektbudget (Info)
  • SJ 2026/27 Marketing und Kommunikation 2 (Info)
  • SJ 2026/27 Marketing und Kommunikation 1 (Info)
Simon Tanner

Simon Tanner

Reportagefotografie, Archive & Datenbanken, Generative KI

*1983, in Bern geboren, lebt und arbeitet in Zürich. Masterstudium der Neuesten Geschichte und Politikwissenschaften an der Universität Bern. Teilzeitanstellung als visueller Journalist für die Neue Zürcher Zeitung NZZ.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Archive und Datenbanken 1 (Info)
  • SJ 2026/27 Bilderclub (Info)
  • WB 4 - 2026/27 ()
    Einführung generative KI
  • WB 3 - 2026/27 ()
    Eigene KI-Workflows mit Weavy.ai
  • WB 1 - 2026/27 ()
    Einführung generative KI
Miriam Laubscher

Miriam Laubscher

Kollektionskonzept und Entwurf

*1983 Designerin, lebt und arbeitet in Zürich. 2008 Diplom Modedesignerin Mode Design Schule Zürich. 2013 Bachelor und 2015 Master Fashiondesign Royal academy of fine arts,  Anstellungen als Mode- und Textildesignerin bei Alexander McQueen London, Akris St. Gallen und Uniqlo Tokyo. Aktuell Appareldesignerin bei ON Zürich.

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  • FS 2027 ()
    Die Diplomkollektion
Miguel Becerro
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Miguel Becerro

Mitarbeit Technik & Koordination

*1993 bewegt sich an der Schnittstelle von Technik, Betrieb und Kultur. Zwischen 2014 und 2025 war er bei FREITAG lab.ag für Eventmanagement, Organisation und Veranstaltungstechnik verantwortlich. Als Musikproduzent und ausgebildeter Audio Engineer bringt er zudem umfassende Expertise in den Bereichen Audio-, Video- und Veranstaltungstechnik mit.

Sabine Bechtel

Sabine Bechtel

Mentorate

*1979, hilft, kreativen Ideen ein Gesicht zu geben. Studium der Visuellen Kommunikation, Schwerpunkt Fotografie, ZHdK und HfBK sowie Executive Master in Arts Administration, Universität Zürich. Ausstellungen als Kunstfotografin. Danach Produzentin für Foto, Film und CGI sowie langjähriges Projektmanagement als Art Buyerin für Werbeagenturen im In- und Ausland. Ab 2014 Beratungstätigkeit für Fotograf:innen, Studio Management, Portfolio Reviews, Begleitung von Fotobuchprojekten und Lehrtätigkeit.

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  • HS 2026/27 ()
    Individuelle Mentorate
  • SJ 2026/27 Jour fixe (Info)
Jeannine Herrmann

Jeannine Herrmann

Leitung Studiengang Visuelle Gestaltung HF, Grafikdesign

*1980, studierte Visuelle Kommunikation an der Zürcher Hochschule der Künste. Seit 2006 freischaffende Grafikdesignerin und Art Direktorin mit eigenem Studio. 2009–2016 Assistentin und seit 2010 Dozentin im Studiengang Visuelle Gestaltung an der F+F. 2012 Master of Arts in Curating an der ZHdK. 2019–2023 Designerin und Art Direktorin bei Bodara. Seit August 2023 Leiterin des Studiengangs Visuelle Gestaltung der F+F.

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  • FS 2027 ()
    Werkgespräche
  • FS 2027 ()
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    Studiovisits
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    Werkgespräche
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    Idee, Form, Aussage!
  • WB WiA - 2026/27 ()
    Portfolio in einer Woche
Rami Shalati
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Rami Shalati

Cultural Studies

Zwischen Basel und Berlin lebend und mit einem Hintergrund in Mode, bewegt sich die künstlerische Praxis Rami Shalati's in einer Fluidität, die binäre Konzepte hinterfragt und sich bewusst von Geschlechternormen entfernt. Ausgehend von autobiografischen Impulsen konzentriert sich die Arbeit auf Textilien, Installationen und performative Formate, die sich mit postmigrantischem, queerem Storytelling auseinandersetzen.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Trans*formationen sticken & schreiben