Anika Rosen

Anika Rosen

Papier, Druck, Produktion

*1982, arbeitet seit 2012 als selbstständige Grafikerin in Zürich. 2004–2007 Studium der Fotografie FH München. 2007–2012 Studium in Typografie & Buchkunst HGB Leipzig. 2014–2018 Master Curatorial Studies ZHdK. 2012–2015 Assistentin im BA Graphic Design HSLU. Seit 2017 Dozentin für Grafik & Typografie (SfGBB und HSLU). Neben ihrer Tätigkeit als Grafikerin stellt sie hochwertige, farblich fein assortierte Papierwaren her und verkauft diese in ihrem Laden für japanische Schreibwaren in Zürich.

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  • FS 2027 ()
    Papier, Druck, Produktion
Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
Vanja Ivana Jelić

Vanja Ivana Jelić

Grafikdesign

*1988. Visuelle Gestalterin, Alumna der ECAL. Gründete mit Sara Arzu Hardegger 2018 das Grafik Studio sava. Neben Aufträgen im Bereich der Grafik erarbeitete sie selbstinitiierte Buchprojekte zu gesellschaftspolitischen Themen. Ihre Praxis zeichnet sich durch die Zusammenarbeit mit diversen Institutionen und Off-Spaces aus und definiert sich durch Kollaborationen mit Künstler:innen aus dem In- und Ausland.

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Jos Schmid
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Fotografie HF
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Jos Schmid

Fototechnik, Kamera- & Lichttechnik in der Fotografie

*1972, Bachelor of Science am Brooks Institute of Photography in Santa Barbara, CA im Jahr 1996. Anschliessend zwei Jahre Freelance Assistent in San Francisco, Berlin und Zürich. Von 1998 bis 2001 Kameramann, später Studio Manager. 1. Assistent bei Richard Avedon in New York. Seit 2001 Fotograf in Zürich mit Schwerpunkt People- und Werbefotografie. Verschiedene Lehrtätigkeiten an der ZHdK, UZH und F+F.

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  • HS 2026/27 ()
    Kamera- & Lichttechnik in der Fotografie
Mia Pradal

Mia Pradal

Assistenz

*2001. Nach dem Propädeutikum an der ZHdK studierte sie von 2022 bis 2025 Visuelle Kommunikation im Bachelor an der HSLU Design, Film & Kunst sowie an der HfK Bremen. Im Anschluss sammelte sie praktische Erfahrungen in den Bereichen Grafik Design und Kommunikation bei der TGG Design Agentur und dem Lauter Kollektiv. Parallel dazu arbeitet sie selbstständig an Projekten im Kulturbereich – mit einem besonderen Fokus auf die Musikszene.

Heiner Wiedemann

Heiner Wiedemann

Co-Leitung Studiengang Modedesign HF und Weiterbildung Modedesign für Bekleidungsgestalter:innen EFZ

*1963, lebt und arbeitet in Zürich. Mehrjähriges Studium der Kunstgeschichte und Studium Modedesign. Seit 2017 Co-Leitung und Dozent im Studiengang Modedesign HF an der F+F. Vor der Gründung (2000) seines Couture Brands Heinrich Brambilla im Kunsthandel und als Leiter der Kreativabteilung für enSoie tätig. 2001–2021 Gastdozent und Mentor Institut Modedesign FHNW. Seit 2011 zudem als Kostümbildner für Filmproduktionen tätig.

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  • FS 2027 ()
    Diplomjurierung/Kolloquium
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    Werkstattgespräche
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    Looks für einen kontemporären Brand
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    Kollektion für einen kontemporären Brand
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    Substanz und Image der Modebrands
  • FS 2027 ()
    Das Standortgespräch
  • HS 2026/27 ()
    Fashion Mania
  • HS 2026/27 ()
    Das Standortgespräch
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    Das Referenzmodell
Rahel Arnold

Rahel Arnold

Grafikdesign, Typografie

*1976, Abschluss Visuelle Gestaltung,  ZHdK, 2002. Auslandpraktika in Buenos Aires und Barcelona. Seit 2002 selbstständige Tätigkeit als Grafikerin und Illustratorin. 2002–12 Dozentin Grafik,  Invers Schule für Gestaltung, Olten. 2010–15 Assistenz Studienvertiefung Scientific Visualization und Lehrauftrag Departement Design, ZHdK. Seit 2017 stellvertretende Art Direction und Bildredaktion, NZZ. Seit 2020 Lehrauftrag Studienvertiefung Trends & Identity, ZHdK.

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  • FS 2027 ()
    Typografie – Editorial
  • HS 2026/27 ()
    Typografie: Wort und Satz
  • SJ 2027/28 Grafische Gestaltung: Basis (Info)
Alexandra Pfammatter

Alexandra Pfammatter

Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit

*1993, studierte Camera Arts in Luzern und hat einen Master in Computational Arts von der Goldsmiths University of London. Zwischen 2022 und 2025 co-leitete sie das MediaDock an der Hochschule Luzern. Seit 2025 arbeitet sie als freischaffende Künstlerin in Zürich. Sie ist Teil des Modding-Duos 2girls1comp und war damit unter anderem an der Transmediale in Berlin und dem Ars Electronica Festival vertreten.

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  • SJ 2026/27 Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit (Info)
Jasna Strukelj Gmür

Jasna Strukelj Gmür

Töpfern auf der elektrischen Drehscheibe

*1986, diplomierte 2011 an der Fakulteta za arhitekturo in Ljubljana, zwei Semester als Gaststudentin an der ETH Zürich. Ab 2012 bis 2020 Projektarchitektin und Projektleiterin bei verschiedenen Architekturbüros in Zürich. Seit 2014 autodidaktisches Arbeiten an der elektrischen Drehscheibe und Praktikum bei Karak AG in Vorarlberg. 2019 Gründung von Keramik Jasna Strukelj Gmür.

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  • WB WiA - 2026/27 ()
    Töpfern auf der elektrischen Drehscheibe
Arienne Birchler

Arienne Birchler

Mode & Farbe

*1982, Modedesignerin, Künstlerin, lebt und arbeitet in Zürich. MA 2006 an der Fashion Department an der Koninklijke Academie voor Schone Kunste in Antwerpen. Anstellung bei Dries van Noten (Antwerpen) und Elisa Palomino (New York), Praktikum bei Diane von Fürstenberg (New York). Seit 2010 kollaboriert sie als Künstlerin mit ihrer Zwillingsschwester Pascale Birchler. 2021 Launch eigenes Label.

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  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 1: Design Fundamentals: A Study on Color and its Conditions
  • HS 2026/27 ()
    Material- und Farbwelten der Diplomkollektion
  • HS 2026/27 ()
    Design Fundamentals: A Study on Color and its Conditions
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

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  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Monika Stalder

Monika Stalder

Malerei

*1981, Künstlerin, lebt und arbeitet in Zürich und New York. Arbeitet mit den Medien Malerei, Zeichnung, Sound, Installation, Video und Performance. Sie schloss ihren Master of Arts in Fine Arts 2012 an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Ausstellungen unter anderem im CAN Centre d’art Neuchâtel, Kunsthalle Luzern, Stadtgalerie Bern, CCAT Centre of Contemporary Art Tbilisi Georgien und dem Helmhaus Zürich.

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  • FS 2027 ()
    Mentorat
  • HS 2026/27 ()
    Time Out for some Zine Love
Michael Günzburger
Personen
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Michael Günzburger

Zeichnen

*1974. Ausbildung zum Primarlehrer mit vielen zusätzlichen Zeichnungskursen. Danach autodidaktischer Einstieg in Grafik, Comics, Illustration und in einem weiteren Schwenk in die bildendende Kunst. Seit 2002 regelmässige Ausstellungen, Kollaborationen und Publikationen. Seit 2015 mit Diplom in der Forschung an der ZHdK tätig.

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  • FS 2027 ()
    Zeichnen – Vertiefung
  • WB 3 - 2026/27 ()
    Zeichnen – Vertiefung
  • HS 2026/27 ()
    Zeichnen im Museum
Linus Bill

Linus Bill

Time Out for some Zine Love

*1982, Studium der Fotografie in Zürich. Mehrere Publikationen mit Nieves, Rollo Press, Turbo Magazine und im Eigenverlag veröffentlicht. Auftragsarbeiten für verschiedene Kunden im In- und Ausland, vorwiegend im redaktionellen Bereich. Seit 2011 gemeinsame Arbeit mit Adrien Horni. Ausstellungen unter anderem im Swiss Institute New York, Foam Amsterdam, Galerie Allen in Paris und im Centre d’art contemporain Passerelle in Brest.

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  • HS 2026/27 ()
    Time Out for some Zine Love
Sebastian W. Hoggenmüller

Sebastian W. Hoggenmüller

Visuelle Kultur und Data Cultures

*1979. Soziologe mit Schwerpunkt Medien, visueller Kultur und Data Cultures. An der Schnittstelle von Sozialwissenschaft, visueller Praxis und digitalen Methoden untersucht er, wie Bilder gesellschaftliche Wirklichkeit prägen und wie sich visuelle Kommunikation analysieren lässt – von qualitativen Bildinterpretationen bis zu KI-Analysen grosser Datenmengen. Er ist Oberassistent an der Uni Luzern und lehrt zudem Data Cultures an der Hochschule Luzern (HSLU) Design Film und Kunst.

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  • FS 2027 ()
    Look twice – Visuelle Analyse als Werkzeug
Kurt Stegmann
Personen

Kurt Stegmann

Leiter Technik

*1961, 2003–2011 bei Daros-Latinamerica und Daros Exhibitions mit Schwerpunkt Ausstellungsaufbau in leitender Funktion, Betreuung, Lagerverwaltung und Archivierung einzelner Werke. 2011–2015 Galerietechniker bei Eva Presenhuber und Hauser & Wirth Zürich. Zusätzlich Aufträge als Art Handler u. a. für die Kunstsammlung des Kanton Zürich, das Kunsthaus Glarus, Galerie LeLong, Hauser & Wirth, Art Basel, Ausstellungskonzepte und technische Entwicklung sowie Ausführung von Kunstwerken.

Corina Neuenschwander

Corina Neuenschwander

Grafikdesign

*1980, Grafikdesignerin. 2005 Abschluss in Visueller Kommunikation an der ZHdK. 2010 Master of Design, Werkplaats Typografie (NL).
Gründete 2014, Studio NOI, mit Simone Koller. 2010–2013 Grafikerin in Amsterdam, 2006–2009 Designerin bei Value and Service in London. 2009–2013 Forschungsprojekt 1946, 1947, 1948 – die vergessenen Jahre der schönsten Schweizer Bücher mit Roland Früh und Jenny Eneqvist. 2010 Master of Design, Werkplaats Typografie (NL). Seit 2021 Dozentin an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Portfolio I (Info)
  • FS 2027 ()
    Das Plakat
Céline Matter
Personen

Céline Matter

Kunstgeschichte, Curatorial Practices

*1994, lebt und arbeitet als freischaffende Kuratorin in Zürich. Studium der Kunstgeschichte an der Universität Zürich und Basel. Mitglied der Jury und des Organisationsteam der Ausstellungsreihe Plattform. Seit 2020 Teil des Vorstandes. Sie arbeitete als Ausstellungskoordinatorin der Swiss Art Awards und als Assistenz-Kuratorin an der Kunst Halle Sankt Gallen.

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  • HS 2026/27 ()
    Artist Statement: Strategien der Selbstverortung
Lean Rüegg
Personen

Lean Rüegg

Performance, Kritik

*1992, Lean’s artistic practice is centered around storytelling.
They explore and engage with somatic forms of language such as poetry,
song, prayer, and spells, investigating their reality creating potential.
For Lean, sharing intimacy and embodied knowledge is a form of political
resistance. Lean’s work has been shown at the Kunsthalle Basel, HEK Basel,Hamlet in Zurich, Amore Basel, and the Cité des Arts in Paris and also has won several awards such as the Swiss Perfomance Award.

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  • HS 2026/27 ()
    Kunst inszenieren und verstehen: Zwischen Bühne und Kontext
Beate Frommelt

Beate Frommelt

Form & Farbe

*1973, lebt und arbeitet in Zürich und Berlin. 2001 Bachelor in Visueller Kommunikation an der HSLU, Schwerpunkt Malerei, Zeichnung und Installation. 2003 Studium der Malerei bei Prof. Jean Zuber, Ecole des Beaux-Arts Paris. 2006 Werkjahr der Kulturstiftung Liechtenstein in London. 2009 Master of Fine Arts an der Central Saint Martins, London. Ergänzt durch Aufenthaltstipendien in Wien, Berlin, Engadin, Bratislava und Paris sowie einer internationalen Ausstellungstätigkeit.

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  • SJ 2026/27 Form & Farbe (Info)
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Form und Farbe: experimentelle Malerei