Beat Bühler

Beat Bühler

Architekturfotografie

*1971, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste, Diplom 2000. Seit 2004 als freischaffender Fotograf tätig mit Themenschwerpunkt Architektur und Städtebau. Zahlreiche Publikationen im In- und Ausland wie Magazine, Bücher und Ausstellungsbeteiligungen/Kataloge.

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  • SJ 2026/27 Raum 1: Architekturfotografie und Fachkamera (Info)
Simon Mauchle

Simon Mauchle

Form & Farbe

*1991 in Gossau SG, lebt und arbeitet in Zürich und St. Gallen. 2010 Diplom an der ehem. Mode Design Schule Zürich, anschliessendes Praktikum bei Julian Zigerli. 2016–2023 Bachelor und Master Art Education an der ZHdK, Vertiefung Kunstpädagogik. Seit 2020 Lehrperson für Bildnerisches Gestalten am Gymnasium Friedberg, Gossau. Künstlerische Praxis mit dem Schwerpunkt Malerei. 2018 Ausstellungstätigkeiten im Schlosspark Wädenswil, seit 2022 im Kunstraum parat und an der Jungkunst in Winterthur.

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Kooni

Kooni

Zeichnen

Jonathan Jäggi

Jonathan Jäggi

Podcast

*1993, Zürich. Bachelor in Multimedia Production (HTW Chur), Filmstudium an der Universidad del Cine in Buenos Aires. Master in Regie Film an der ZHdK. Arbeitet als freiberuflicher Filmemacher, Künstler sowie Multimedia Produzent bei Hochparterre.

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    How to Podcast
Amanda Unger
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Amanda Unger

Geschichte der Visuellen Kommunikation

*1984, Kulturwissenschaftlerin, Designhistorikerin. Doppelmaster in Curatorial Studies und Research on the Arts. Langjährige Erfahrung im Museums- und Vermittlungsbereich, in der designhistorischen Forschung sowie als Dozentin im Master Art Education an der ZHdK. Aktuell promoviert sie im Rahmen des SNF-Projekts Designgeschichte der SBB zu Design als Exponat und dessen Rolle zur Legitimation westlich-kapitalistischer Sinnökonomien mit Fokus auf Gender und Nationenbildung.

Erich Schweingruber
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Erich Schweingruber

Software Engineer

*1990, lebt in Zürich. 2011 Abschluss als Informatiker EFZ, Fachrichtung Applikationsentwicklung. 2016 Abschluss als ICT-Applikationsentwickler EFA. 2011–2019 Software Engineer bei Deimos AG. 2019–2020 fünfmonatiger Sprachaufenthalt in Kalifornien. Seit 2020 Freelancer in verschiedenen Projekten. Ebenfalls seit 2020 Software Engineer bei Digitec Galaxus. An der F+F verantwortlich für Betrieb, Wartung und Weiterentwicklung von Website und Schulverwaltungssoftware.

Bassma El Adisey
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Bassma El Adisey

Kunstgeschichte

*1989, freischaffende Kuratorin. Bachelor in Kunstgeschichte und Literaturwissenschaften an der Universität Zürich, danach Master in Kunstgeschichte und Bildtheorie an der Universität Basel. Nach einem Praktikum im Helmhaus Zürich führte sie die Social-Media-Kanäle des städtischen Museums eigenständig weiter. Zeitgleich begann sie am Aargauer Kunsthaus für die Sammlung zu arbeiten, wo sie als wissenschaftliche Mitarbeiterin diverse Ausstellungsprojekte leitete und mitkuratierte.

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  • FS 2027 ()
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  • FS 2027 ()
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    Das Museum als Schlachtfeld – Bild und Krieg
Thilo Hoffmann

Thilo Hoffmann

Portraitfotografie

*1964, Kunstschaffender, lebt und arbeitet in Zürich. Studium Architektur an der ETH Zürich und Fine Arts an der Manchester University (MA 1995). Arbeitete für verschiedene Auktionshäuser und Galerien. Kuratorium des österreichischen Pavillons Venedig Biennale 2001. Realisierte die Videoarbeiten 30 SECONDS für das MoMa, Kunsthaus Zürich sowie Allianz und Swiss Re. Zusammenarbeit mit internationalen Künstler:innen für die Serie Artist Portraits.

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  • SJ 2026/27 Round Table: Vorbereitung Praktikum (Info)
Yves Sablonier

Yves Sablonier

Screen Design, Siebdruckwerkstatt

*1970, freischaffender Gestalter, seit 2001 Lehrtätigkeit an der Fachhochschule Luzern in Design und Kunst, vorwiegend im Bereich digitales Design in Illustration und Graphic Design. Daneben im eigenen Atelier seit 20 Jahren am Zeichnen und Drucken. Seit 2012 Dozent an der F+F und Gründung eines kollektiven Druckateliers. 2016 Einrichtung der Druckwerkstatt Zitropress in der F+F, einem auch für Private geöffneten Ateliers für Druckkunst, Workshops, Unterricht und selbständiges Drucken.

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  • HS 2026/27 ()
    Siebdruck – Fokus Textil
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  • WB SoA - 2026/27 ()
    Siebdruck auf Textil
  • WB 4 - 2026/27 ()
    Einführung in den Siebdruck
  • WB WiA - 2026/27 ()
    Illustration und Siebdruck
  • WB 1 - 2026/27 ()
    Einführung in den Siebdruck
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Eine Bildergeschichte zeichnen und drucken
  • SJ 2026/27 Form und Farbe, Siebdruck (Info)
  • WB SoA - 2025/26 ()
    Siebdruck auf Textil
Amanda Brooke

Amanda Brooke

Modefotografie

*1986, lebt und arbeitet in Zürich und Luzern. 2003–2006 Ausbildung zur Bekleidungsgestalterin Fachrichtung Modisterei (Hutmacherin). Nach mehreren Praktika bei Modezeitschriften und Erfahrungen als Fashion-Stylistin in Paris, Mailand, London, Barcelona, Berlin, Los Angeles und Hawaii ist sie heute für Werbekampagnen grosser Schweizer Firmen tätig sowie für Kurzfilme. Amanda Brooke ist zudem Gründerin und Chefredakteurin vom asym magazine.

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Daniel Hertli

Daniel Hertli

Co-Leitung Studiengang Film HF

*1972, Kunststudium, F+F. Visuelle Gestaltung, HfGZ (heute ZHdK). Ab 1999 Leitung verschiedener Studiengänge an der F+F. Seit 2003 Leitung des Studiengangs Film HF. Seit 2007 Inhaber und Geschäftsführer der Komun GmbH. Für die Volkart Stiftung Winterthur: Mitglied der Kommissionen für Medien und Film sowie verantwortlich für die Ausstellungen und Kulturprojekte der Coalmine. Von 2023 bis 2025 Geschäftsführer des Aargauischen Kulturverbands AGKV.

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Marlon Ilg

Marlon Ilg

Grafische Gestaltung

*1988, Ausbildung zum Grafikdesigner an der Fachklasse Grafik in Luzern. Studium BA Kunst und Medien mit Vertiefung Theorie an der ZHdK. Master of Arts in Communication Design an der HKB. Seitdem freischaffender Grafiker mit Schwerpunkt Printmedien in Zürich. 2014–18 Assistenz der Vorkursleitung an der F+F. Seit 2016 Dozent an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Dokuwerkstatt (Info)
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  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Grafik entdecken: Grundlagen und Experimente
Raphaela Haefliger

Raphaela Haefliger

Grafikdesign, Typografie

*1989, Grafikdesignerin mit Schwerpunkt Typografie + Schriftgestaltung. BA in Graphic Design der Hochschule Luzern. MA in Type Design der ECAL, École cantonale d’art de Lausanne. Seit 2016 selbständige Tätigkeit unter anderem für den Radiosender GDS.FM. Von 2016—2019 Art Director für FREITAG lab. Danach Assistentin Lehre an der ECAL, MA Type Design und an der ZHdK, MAS Design Direction. Zudem involviert in diverse Forschungsprojekte im Rahmen des Research Departements der ECAL.

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  • HS 2026/27 ()
    Typografie: Der Buchstabe
  • WB 3 - 2026/27 ()
    Einführung in TypeDesign, Software Glyphs
Peter Hauser

Peter Hauser

Fotografie

 *1981 in Glarus, 2005–2006 Studium der Fotografie an der Königlichen Akademie der Bildenden Künste (KABK), 2006–2010 Studium und Bachelor in Medien & Kunst, Vertiefung Fotografie an der ZHdK. Seit 2010 Tätigkeit als freier Fotograf und bildender Künstler. Teil des Künstlerduos Hauser & Herzog, Gründer des Fanzines Püre Bildmagazin. Diverse Ausstellungen in der Schweiz und im Ausland, zwei Monografien beim Verlag Sturm & Drang. Diverse Publikationen im Magazinen im Bereich Peoplefotografie.

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  • SJ 2027/28 What’s Next? (Info)
  • SJ 2027/28 Fotografie (Info)
Carolina Misztela

Carolina Misztela

Re-Design

*1996, Zürich. Von 2017 bis 2021 studierte sie Design mit der Vertiefung Trends & Identity an der ZHdK. Während eines Austauschsemesters in Warschau war sie Teil der Performance-Klasse von Mirosław Bałka am Media Art Department der ASP. Nach ihrem Abschluss sammelte sie praktische Erfahrungen im Mode- und Theaterbereich und realisierte neben verschiedenen Assistenztätigkeiten eigene freie Kostüm- und Bekleidungsprojekte. Von 2023 bis 2026 war sie Assistentin im Gestalterischen Vorkurs der F+F.

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  • SJ 2026/27 Re-Design (Info)
Samia Le Forestier

Samia Le Forestier

Buchhaltung und Urheberrechte

*1976, Bildredaktorin und Media Adviser, lebt und arbeitet in Zürich und Paris. Nach dem Studium in Kommunikation und Journalismus folgten prägende Jahre bei internationalen Medien und Agenturen wie Newsweek und Oeil Public Photo sowie in der Repräsentanz von Fotograf:innen. Seit ihrem Umzug nach Zürich im Jahr 2012 widmet sie sich als freie Bildredaktorin dem Erzählen von Geschichten und der Beratung im Medienkontext.

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Sara Pastor

Sara Pastor

Assistenz Fachklasse Fotografie EFZ/BM

*1993, lebt und arbeitet in Zürich. Nach abgeschlossenem Studium der Fotografie an der ZHdK, mit einem Auslandsemester in São Paulo, studiert sie nun Philosophie, Soziologie und Politikwissenschaften an der UZH. Daneben widmet sie sich eigenen künstlerischen Projekten, die sie hauptsächlich mit den Medien Fotografie, Film und Sprache in Ton und Schrift umsetzt.

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Céline Matter
Personen

Céline Matter

Kunstgeschichte, Curatorial Practices

*1994, lebt und arbeitet als freischaffende Kuratorin in Zürich. Studium der Kunstgeschichte an der Universität Zürich und Basel. Mitglied der Jury und des Organisationsteam der Ausstellungsreihe Plattform. Seit 2020 Teil des Vorstandes. Sie arbeitete als Ausstellungskoordinatorin der Swiss Art Awards und als Assistenz-Kuratorin an der Kunst Halle Sankt Gallen.

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  • HS 2026/27 ()
    Artist Statement: Strategien der Selbstverortung
Gianluca Trifilò

Gianluca Trifilò

Leiter Informatik, Computer, Netzwerk, Print

*1982, schloss 2014 sein Kunststudium an der F+F ab und besuchte bis 2019 den MA Fine Arts an der ZHdK. Als Ausstellungstechniker, spezialisiert auf Audio- und Video-Installationen, arbeitete er für renommierte Einrichtungen wie das Aargauer Kunsthaus, die Villa Langmatt und die Biennale Bregaglia. Zudem leitete er mehrere Jahre den Aufbau am Internationalen Festival für Animationsfilm FantocheSeit 2023 Leitet er die IT-Abteilung der F+F und setzt verschiedene digitale Projekte der Schule um.

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    Computer, Netzwerk, Print
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

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  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation