Tina Braun

Tina Braun

Geschichte der Visuellen Kommunikation, Portfolio

*1979, lebt und arbeitet in Zürich. Studienabschluss in Visuelle Kommunikation an der Hochschule der Künste Bern, Masterstudium Visual Communication and Iconic Research an der Hochschule für Gestaltung und Kunst Basel. 2005–2015 Designerin in verschiedenen Designstudios in Kopenhagen, Berlin und Zürich. 2016 Gründung des eigenen Studios HübnerBraun zusammen mit Michael Hübner. Seit 2020 Prüfungsexpertin im Qualifikationsverfahren EFZ Grafiker und Grafikerin für die Stadt Zürich.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Mentorat
  • FS 2027 ()
    Von Typo und ähnlichen Gestalten
Louis Vaucher

Louis Vaucher

Grafische Gestaltung

*1996, lebt und arbeitet in Zürich und St. Gallen. Seit 2018 Data-Orbit, Studio für Visuelle Kommunikation, zusammen mit Nayla Baumgartner und Fabio Menet. Seit 2020 Mitherausgeber von Urgent and Moving Editions, Verlag für digitale Kulturpublikationen. Bachelor in Visueller Kommunikation an der ZHdK. Praktika in Antwerpen und Aarau.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
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    Using Artificial Intelligence
  • Animation und Interaktion (Info)
Sebastian W. Hoggenmüller

Sebastian W. Hoggenmüller

Visuelle Kultur und Data Cultures

*1979. Soziologe mit Schwerpunkt Medien, visueller Kultur und Data Cultures. An der Schnittstelle von Sozialwissenschaft, visueller Praxis und digitalen Methoden untersucht er, wie Bilder gesellschaftliche Wirklichkeit prägen und wie sich visuelle Kommunikation analysieren lässt – von qualitativen Bildinterpretationen bis zu KI-Analysen grosser Datenmengen. Er ist Oberassistent an der Uni Luzern und lehrt zudem Data Cultures an der Hochschule Luzern (HSLU) Design Film und Kunst.

Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

Aktuelle Kurse

  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Petra Valenghi
Personen

Petra Valenghi

Mitarbeit Buchhaltung

*1982, lebt und arbeitet in Zürich. 2003 Abschluss der kaufmännischen Berufsmaturität, gefolgt von langjähriger Praxiserfahrung in der Projektarbeit sowie im kaufmännischen Bereich. Seit 2020 Mitarbeit in der Buchhaltung an der F+F.

Matthias David Wyler

Matthias David Wyler

Barrierefreiheit in der digitalen Welt

*1984, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Visuellen Kommunikation an der F+F mit Abschluss an der KABK in Den Haag. Danach freiberuflich tätig als Grafik- und Webentwickler. Seit 2014 Inhaber eines eigenen Studios – zunächst unter dem Namen Studio Sirup, heute als Studio Matthias Wyler. Neben Auftragsarbeiten enstehen dort auch eigeninitiierte Projekte, wie etwa der Fanzine-Verlag SUGUS. Gründer und Kurator des Kunstraums ÖFF.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Barrierefreiheit in der digitalen Welt
Daniel Röttele

Daniel Röttele

Infografik, Layout, visuelles Storytelling

*1975. Erste Ausbildung als Typograf. Viele Jahre Berufserfahrung als Grafiker im Bereich Editorial Design, Infografik und Grafikdesign. 2000 bis 2004 Erwachsenenmatura KME in Zürich. 2008 Ausbildung am MAZ im Bereich Informationsgrafik. Seit 16 Jahren in den Bereichen Infografik» und Wissensvisualisierung tätig. Eigene Firma seit 2013. Arbeiten für Medien, NGOs und Corporate Communication. Vorträge/Workshops für Unternehmen und Fachleute. Mentor und Dozent an verschiedene Bildungseinrichtungen.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Wissensvisualisierung und Infografik
Kim Allamand

Kim Allamand

Musikvideo

*1988, Master in Filmregie an der ZHdK. Sein Kurzfilm HEART FRUIT (2022) feierte in Locarno Premiere und San Sebastián, lief 2023 in Karlovy Vary und gewann u. a. den Preis der deutschen Filmkritik. TERMINAL (2019) wurde in Locarno ausgezeichnet und an Festivals weltweit gezeigt. Aktuell arbeitet er an der Postproduktion seines ersten Langfilms.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Erzählperspektiven – Wie finde ich meine eigene Filmsprache?
Elisabeth Sprenger

Elisabeth Sprenger

Konzepte für grafische Konzepte

*1963, Grafikfachklasse St. Gallen und Theorie der Gestaltung und Kunst, ZHdK. 1998–2021 Geschäftsführerin und Gestalterin eines Ateliers für visuelle Kommunikation. 2006–09 Wissenschaftliche Mitarbeit an der ZHdK. Ab 2009 Dozentin an der ZHdK und der F+F. 2016 Publikation: Kommunizieren mit Bild und Text. Grundlagen, Fallbeispiele, Praxistipps. 2024 BA in Philosophie und AVL, Universität Zürich. Seit 2024 MA-Studium Geschichte und Philosophie des Wissens, ETH Zürich.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Konzepte für gestalterische Projekte
  • HS 2026/27 ()
    Recherchearbeit
  • HS 2026/27 ()
    Bild und Text als Bausteine
Susanne Hirt

Susanne Hirt

Verarbeitungstechnik

*1974, Bekleidungsgestalterin EFZ. Eidg. Fachausweis 1996. Höhere Fachprüfung dipl. Damenschneiderin 1999. Arbeit in diversen Ateliers, unter anderem als Berufsbildnerin. Seit 2004 regelmässige Verarbeitungsbeiträge für die Rundschau. Seit 2013 eigene Schnittmusterentwicklung. Präsidentin Netzwerk Mode & Gewerbe. Seit 2014 als Dozentin an der F+F tätig.

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  • FS 2027 ()
    Schnittgestaltung
  • HS 2026/27 ()
    Schnittentwicklung
Céline Matter
Personen

Céline Matter

Kunstgeschichte, Curatorial Practices

*1994, lebt und arbeitet als freischaffende Kuratorin in Zürich. Studium der Kunstgeschichte an der Universität Zürich und Basel. Mitglied der Jury und des Organisationsteam der Ausstellungsreihe Plattform. Seit 2020 Teil des Vorstandes. Sie arbeitete als Ausstellungskoordinatorin der Swiss Art Awards und als Assistenz-Kuratorin an der Kunst Halle Sankt Gallen.

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  • HS 2026/27 ()
    Artist Statement: Strategien der Selbstverortung
Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
Rolf Staub
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Rolf Staub

Stiftungsratspräsident

Lebt in Zürich und ist General Counsel einer Firma, die sich auf die Verarbeitung von Versicherungsdaten spezialisiert. Er unterrichted Rückversicherungsrecht an der Universität Zürich. Seit Januar 2015 ist er Stiftungsratspräsident der F+F.

Vera Hartmann

Vera Hartmann

Eventfotografie

*1976 in Zürich. 1996–2000 Fotografiestudium am Art Center College of Design, USA. 2000 Bachelor of Fine Arts in Photography, Minor in Director of Photography. 2000–05 selbständige Fotografin in Los Angeles. Seit 2005 freischaffende Fotografin in Zürich. 2009 Mitgründerin der Fotoagentur 13 Photo. Seit 2018 Dozentin an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Eventfotografie (Info)
Daniel Hauser
Personen

Daniel Hauser

Mobilitäten und internationalen Austausch

*1959, Künstler, Mitglied des Künstler:innen-Kollektivs RELAX (chiarenza & hauser & co) mit Projekten in Europa und den Amerikas. Von 2000 bis Januar 2025 Leitung HF-Studiengang Kunst der F+F. Seit 2025 F+F-Verantwortlicher für Mobilitäten und internationalen Austausch. 2014–2022 Künstler:innen-Vertretung Stadt Zürich im Vorstand Kunsthaus Zürich. Mitglied Kommission Kunst im öffentlichen Raum Kiör, Stadt Bern. Mitglied Board of Governors Skowhegan Art (Sitz in New York City, Campus in Maine).

Gökçe Ergör

Gökçe Ergör

Co-Leitung Studiengang Kunst HF

*1984 lebt und arbeitet als Kulturarbeiterin in Zürich und interessiert sich für künstlerisch-vermittelnde und kollektive Räume, in denen mit widerständigen, solidarischen und fürsorglichen Praxen experimentiert wird. In ihrer kulturellen Bildungsarbeit in Schul- und Ausstellungsräumen verfolgt sie einen diskriminierungskritischen Ansatz. Gökçe studierte Fine Arts an der ZhdK (Bachelor und Master) und war von 2013 bis 2023 im Kunstraum Les Complices* tätig.

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Alexander Meier

Alexander Meier

Mise-en-scène

*1971, lebt in Zürich und arbeitet als Regisseur, Autor und Editor. Nach einer Grafikausbildung arbeitete er zehn Jahre lang als freier Art Director in verschiedenen Werbeagenturen. Zwischen 2004–2012 unterrichtete er an der F+F und 2020 an der ZHdK. Er realisierte mehrere preisgekrönte Kurzfilme und gründete 2004 die Produktionsfirma MEIER. Als Regisseur und Produzent hat er zahlreiche Werbefilme für internationale Unternehmen und Nonprofit-Organisationen realisiert.

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    KI und Gesellschaft: Perspektiven und Praxis
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    KI und Gesellschaft: Perspektiven und Praxis
Gritli Faulhaber
Personen

Gritli Faulhaber

Zeitgenössische Malerei

*1990, geboren in Freiburg im Breisgau, lebt und arbeitet in Zürich. In ihrer künstlerische Praxis ist sie interessiert an Überschreitungen von Grenzen innerhalb des nach wie vor reaktionären Mediums der Malerei. Sie wurde mit dem Swiss Art Award (2022), dem Werkbeitrag der Stadt Zürich (2022) sowie einer sechsmonatigen Residenz an der Cité internationale des Arts in Paris (2021) ausgezeichnet.

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Kristin Brüggemann
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Kristin Brüggemann

Mitarbeit Kommunikation & Marketing

*1989, Kommunikation und Branding an der Schnittstelle von Kultur und Lifestyle sowie Künstler:innenberatung und Kuration. Berufliche Stationen bei Hauser & Wirth, dem Kunsthaus Zug und dem Migros Museum. 2018–2022 Leitung des Kunstraums Lemoyne in Zürich. BA und MA in Kunstgeschichte und Kulturanthropologie an der Universität Zürich sowie BA in Visueller Kommunikation an der Hochschule Mainz.

Stephanie  Cuérel

Stephanie Cuérel

Grafikdesign, Typografie

*1988, selbstständige Tätigkeit als visuelle Gestalterin, lebt und arbeitet in Zürich. Studium in Graphic Design an der Hochschule Luzern mit anschliessenden Praktika in Osaka, Tokio und Zürich. Master in Kulturmanagement an der ZHAW. Von 2017 bis 2021 Co-Leitung des Weltformat Graphic Design Festivals in Luzern.

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