Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

Aktuelle Kurse

  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Yves Sablonier

Yves Sablonier

Screen Design, Siebdruckwerkstatt

*1970, freischaffender Gestalter, seit 2001 Lehrtätigkeit an der Fachhochschule Luzern in Design und Kunst, vorwiegend im Bereich digitales Design in Illustration und Graphic Design. Daneben im eigenen Atelier seit 20 Jahren am Zeichnen und Drucken. Seit 2012 Dozent an der F+F und Gründung eines kollektiven Druckateliers. 2016 Einrichtung der Druckwerkstatt Zitropress in der F+F, einem auch für Private geöffneten Ateliers für Druckkunst, Workshops, Unterricht und selbständiges Drucken.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Siebdruck – Fokus Textil
  • HS 2026/27 ()
    Siebdruck – Fokus Papier
  • WB SoA - 2026/27 ()
    Siebdruck auf Textil
  • WB 4 - 2026/27 ()
    Einführung in den Siebdruck
  • WB WiA - 2026/27 ()
    Illustration und Siebdruck
  • WB 1 - 2026/27 ()
    Einführung in den Siebdruck
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Eine Bildergeschichte zeichnen und drucken
  • SJ 2026/27 Form und Farbe, Siebdruck (Info)
  • WB SoA - 2025/26 ()
    Siebdruck auf Textil
Ann Griffin

Ann Griffin

Grafikdesign

*1981, geboren in Lugano, lebt in Zürich. Grafikdesignerin mit Schwerpunkt Editorial Design. Studium der Visuellen Kommunikation an der HEAD Genf (BA, 2007) und Editorial Design an der Elisava Barcelona (MA, 2022). Arbeitet mit Verlagen, Fotograf:innen und Künstler:innen an Buchprojekten im Bereich Fotobuch. Tätig als Jurorin, Dozentin und Workshopleiterin an Kunsthochschulen sowie Initiatorin eines eigenen Photobook-Retreats in den Schweizer Bergen. Seit 2017 Mitglied des Komitees von near.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Methoden- und Rechercheseminar
Fabian Kimoto

Fabian Kimoto

Kamera, Farbkorrektur

*1982. Als Autodidakt entwickelte sich Fabian Kimoto über die Jahre ein fundiertes filmisches Handwerk sowie eine eigenständige Bildsprache. Heute arbeitet er vorwiegend als freischaffender Kameramann und Colorist. Seine Handschrift ist geprägt von natürlichen, unmittelbaren und authentischen Bildern. Als Sohn eines Jazz-Trompeters und durch seine langjährige Erfahrung als Tänzer fliessen Rhythmus und Energie spürbar in seine Arbeit ein.

Suzann-Viola Renninger
Personen

Suzann-Viola Renninger

Stiftungsratsmitglied

Suzann-Viola Renninger lebt und arbeitet als Philosophin und Autorin in Zürich. Sie lehrt an der Universität Zürich, Forschungsschwerpunkt ist die Wissenschaftsphilosophie. Ihr letztes Buch trägt den Titel: Wenn sie kein Feigling sind, Herr Pfarrer, erschienen 2021 im Limmat-Verlag. Seit Dezember 2019 ist sie F+F-Stiftungsratsmitglied.

Thomas Hanhart

Thomas Hanhart

Informatik, Bildsynthese

*1963, Maschinenzeichner/Konstrukteur Fachrichtung C, Siemens-Integra AG Wallisellen. Tätigkeiten in industriellen und gewerblichen Betrieben mit Schwerpunkt 3D-CAD. 1998 Producer-Diplom am SAE-Institute Zürich. Seither Produzent und Projektleiter im Bereich New Media und CGI. Senior CGI-Visualisierer und Leiter IT bei AAA Architectes Associés AG / SuissePromotion Immobilien AG Zug. Seit 2014 an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Bildsynthese (Rendering) (Info)
Daniel Röttele

Daniel Röttele

Infografik, Layout, visuelles Storytelling

*1975. Erste Ausbildung als Typograf. Viele Jahre Berufserfahrung als Grafiker im Bereich Editorial Design, Infografik und Grafikdesign. 2000 bis 2004 Erwachsenenmatura KME in Zürich. 2008 Ausbildung am MAZ im Bereich Informationsgrafik. Seit 16 Jahren in den Bereichen Infografik» und Wissensvisualisierung tätig. Eigene Firma seit 2013. Arbeiten für Medien, NGOs und Corporate Communication. Vorträge/Workshops für Unternehmen und Fachleute. Mentor und Dozent an verschiedene Bildungseinrichtungen.

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  • HS 2026/27 ()
    Wissensvisualisierung und Infografik
Mia Pradal

Mia Pradal

Assistenz

*2001. Nach dem Propädeutikum an der ZHdK studierte sie von 2022 bis 2025 Visuelle Kommunikation im Bachelor an der HSLU Design, Film & Kunst sowie an der HfK Bremen. Im Anschluss sammelte sie praktische Erfahrungen in den Bereichen Grafik Design und Kommunikation bei der TGG Design Agentur und dem Lauter Kollektiv. Parallel dazu arbeitet sie selbstständig an Projekten im Kulturbereich – mit einem besonderen Fokus auf die Musikszene.

Luca Schaffer

Luca Schaffer

Zeitgenössische Bildkultur

*1988, Bachelor in Kunst und Vermittlung sowie Master in Critical Image Practices, jeweils mit Schwerpunkt Fotografie, an der Hochschule Luzern. Er forscht dort im Bereich Postdisziplinäre Kunstforschung und promoviert zu Dokumentarismen im post-indexikalen Bild. Seine Forschungsschwerpunkte sind die Remediation der Fotografie sowie die Ästhetik synthetischer Medien und algorithmisch vernetzter, zeitgenössischer Bildkulturen. Seit 2026 Vorstandsmitglied des Swiss Artistic Research Network SARN.

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  • HS 2026/27 ()
    Methoden- und Recherchenseminar
Giliane Cachin

Giliane Cachin

Typedesign

*1990, born in Lausanne. Graphic designer and founder of her eponymous independent studio in Zurich. She studied graphic design in Geneva and at ECAL in Lausanne. Her professional experience includes working at Norm, as well as collaborating with the type foundry Lineto and its founder, Cornel Windlin – a partnership she continues through freelance projects. Alongside running her studio, she teaches typography at ZHdK and editorial design at ECAL.

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  • WB SoA - 2026/27 ()
    Type Design
Philip Ortelli
Personen

Philip Ortelli

Filmclub, Recherche, Archiv

*1991, Künstler. Arbeitet mit Video und Skulptur, die zwischen Konzept und Intuition oszillieren. Seine Arbeiten sind sehr kontextsensibel und lassen sich von den alltäglichen Ereignissen und Medien unseres digitalen Zeitalters inspirieren. Seine jüngsten Arbeiten reflektieren queere Identitäten und ihre komplizierte Repräsentationsgeschichte und zeigen, wie das Internet historiografische Mechanismen für soziale Minderheiten verändert.

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  • HS 2026/27 ()
    Mentorat
  • HS 2026/27 ()
    Berufspraxis Kunst - Das Portfolio
  • HS 2026/27 ()
    Arbeitspräsentationen
Sara Arzu Hardegger

Sara Arzu Hardegger

Grafikdesign

*1989, visuelle Gestalterin, gründete 2018 mit Vanja Ivana Jelić das Grafik Studio sava. Daneben erarbeitete sie selbstinitiierte Buchprojekte zu gesellschaftspolitischen Themen. Ihre Praxis zeichnet sich durch die Zusammenarbeit mit diversen Institutionen und Off-Spaces aus und definiert sich durch Kollaborationen mit Künstler:innen aus dem In- und Ausland. 2021 erhielt sie das Reisestipendium Balkan/Türkei der Landis und Gyr Stiftung und ist Alumna der ZHdK und der Gerrit Rietveld Academie.

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  • FS 2027 ()
    Responsive Rooms
Simon Noa Harder
Personen
Pooling

Simon Noa Harder

Cultural Studies

*1982, lebt und arbeitet in Bremen, Berlin, Zürich. Lehrt am Institut für Kunst im Kontext an der UdK. Promotion Angewandte, Wien und ehem. wissenschaftliche Mitarbeit ZHdK. 2022 Artist Residency Schwankhalle, Bremen. Publikationen: Reclaim your Body/Pleasure, Embodied Magic – eine Superheld*in, UdK, Berlin, 2023, Love trans*formations, Les Complices*, Zürich, Publikationsbeitrag, 2022, Community-Care Veranstaltung, 2019, Ansätze für trans*formative Pädagogiken, Bildung Macht Diversität, 2021.

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  • FS 2027 ()
    Trans*formationen sticken & schreiben
Lucca Leandro Barbery

Lucca Leandro Barbery

Fotostudio, Digitaldruckwerkstatt

*1991, hat an der ZHdK Fine Arts mit Schwerpunkt Fotografie studiert. Bewegt sich in seinen Arbeiten zwischen konzeptioneller und dokumentarischer Fotografie und mit dem Velo als Kurier. Begegnet gerne Menschen, interessiert sich für ihre Geschichten und trägt stets mehrere Langzeitprojekte in der Tasche.

Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
Dan Cermak

Dan Cermak

Fashion Mania

*1970. 1997–2002 Zürcher Hochschule der Künste, Departement Fotografie. 2001 Gastsemester Academy of Performing Arts (FAMU), Prag. 2002 Diplom ZHdK im Studienbereich Fotografie mit Auszeichnung. Seit 2002 freier Fotograf und Künstler, diverse Publikationen in Maga­zinen, Tätigkeit in der Werbung und Ausstellungen im In­- und Ausland.

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  • HS 2026/27 ()
    Fashion Mania
Elisabeth Meier

Elisabeth Meier

Kleidung im Bild

*1956, international tätige Kostümbildnerin für Film, Fernsehen und Theater 1991–2010. Seit 2011 Leitung des Fachgebiets Film Kostüm Bild an der Universität der Künste in Berlin und Zusammenarbeit mit der Deutschen Film- und Fernsehakademie Berlin. Publikationen zu Fotografie und Kleidung: Blantyre, 2010, Hatje Cantz; Funeral Fashion in Ghana, 2013, Edition Patrick Frey.

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  • HS 2026/27 ()
    Kleidung im Bild
Julian Elias Stauffer

Julian Elias Stauffer

Portfolio II

*1992 in Uster ZH, wohnhaft in Zürich-Nord. Ausbildung zum Grafiker EFZ bei Daniel Müri in Zürich. Gründer von buero_figg_di zusammen mit Maurice Friedrich und seit 2018 Art Director sowie Creative Teamlead bei Digitec Galaxus. Seit2022 QV-Prüfungsexperte für Grafiker:innen EFZ im Kanton Zürich. Engagiert in verschiedenen gemeinnützigen politischenProjekten als Gestalter und Kommunikationsberater. Hätte gerne als DJ oder Rapper Karriere gemacht.

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  • SJ 2026/27 Portfolio II (Info)
Nathalie Kamber

Nathalie Kamber

Kamera

Studium an der ZHdK, Spezialisierung Kamera. Austauschsemester an der University for the Creative Arts, UK. 2 Jahre freischaffend in London. Seit 2013 Kamerafrau und Kameraassistentin für Dokumentar-, Spiel- und Werbefilmprojekte im In- und Ausland. Videokünstlerin im Kollektiv Beton. Ausstellungen u. a. am Locarno Film Festival, den Solothurner Filmtagen, im Kunstmuseum Olten und im Generationenhaus Bern. 2022 Schweizer Filmpreis, Beste Abschlussarbeit, für Love Will Come Later (Kamera).

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  • HS 2026/27 ()
    LichtBildTon
Céline Matter
Personen

Céline Matter

Kunstgeschichte, Curatorial Practices

*1994, lebt und arbeitet als freischaffende Kuratorin in Zürich. Studium der Kunstgeschichte an der Universität Zürich und Basel. Mitglied der Jury und des Organisationsteam der Ausstellungsreihe Plattform. Seit 2020 Teil des Vorstandes. Sie arbeitete als Ausstellungskoordinatorin der Swiss Art Awards und als Assistenz-Kuratorin an der Kunst Halle Sankt Gallen.

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  • HS 2026/27 ()
    Artist Statement: Strategien der Selbstverortung