Heidi Hiltebrand

Heidi Hiltebrand

Editing

*1971, Heidi Hiltebrand hat ihren Master of Arts in Film an der ZHdK mit dem Road-Home Movie Heidi goes Alfa in der Vertiefung Montage abgeschlossen.
Sie arbeitete bis 2009 als Unterrichtsassistenz im Bereich Montage an der ZHdK in der Abteilung Film. Davor – und bis jetzt immer wieder – tätig im Schnitt für Film und Fernsehen. Zurzeit ist sie an einer Projektentwicklung mit einem eigenen Kino-Dokumentarfilm mit der Produzentin Mirjam von Arx.

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Maria Manzolini
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Pooling

Maria Manzolini

Koordination Pooling, Mitarbeit Rektorat

*1969, lebt und arbeitet in Zürich. Architekturstudium an der HTL Lugano. 1993–1997 tätig in der Ladenplanung bei Interio AG. 1997–1999 Assistenz in Bühnenbild und Lichttechnik für diverse Theaterproduktionen. 1999–2002 Bühnenbildassistenz am Opernhaus Zürich. 2002 Mitarbeit im Bereich Aufbau und Technik an der Expo.02. 2003–2015 diverse Tätigkeiten im Design- und Kulturbereich. 2015–2024 Mitarbeit im Sekretariat der F+F, seit 2016 Koordination Pooling HF, seit 2026 Mitarbeit im Rektorat.

Samia Le Forestier

Samia Le Forestier

Buchhaltung und Urheberrechte

*1976, Bildredaktorin und Media Adviser, lebt und arbeitet in Zürich und Paris. Nach dem Studium in Kommunikation und Journalismus folgten prägende Jahre bei internationalen Medien und Agenturen wie Newsweek und Oeil Public Photo sowie in der Repräsentanz von Fotograf:innen. Seit ihrem Umzug nach Zürich im Jahr 2012 widmet sie sich als freie Bildredaktorin dem Erzählen von Geschichten und der Beratung im Medienkontext.

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Stephanie  Cuérel

Stephanie Cuérel

Grafikdesign, Typografie

*1988, selbstständige Tätigkeit als visuelle Gestalterin, lebt und arbeitet in Zürich. Studium in Graphic Design an der Hochschule Luzern mit anschliessenden Praktika in Osaka, Tokio und Zürich. Master in Kulturmanagement an der ZHAW. Von 2017 bis 2021 Co-Leitung des Weltformat Graphic Design Festivals in Luzern.

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Sebastian W. Hoggenmüller

Sebastian W. Hoggenmüller

Visuelle Kultur und Data Cultures

*1979. Soziologe mit Schwerpunkt Medien, visueller Kultur und Data Cultures. An der Schnittstelle von Sozialwissenschaft, visueller Praxis und digitalen Methoden untersucht er, wie Bilder gesellschaftliche Wirklichkeit prägen und wie sich visuelle Kommunikation analysieren lässt – von qualitativen Bildinterpretationen bis zu KI-Analysen grosser Datenmengen. Er ist Oberassistent an der Uni Luzern und lehrt zudem Data Cultures an der Hochschule Luzern (HSLU) Design Film und Kunst.

Gilles Bachmann

Gilles Bachmann

Marketing und Kommunikation

*1972, lebt und arbeitet in Zürich. 1990–94 Ausbildung zum Grafiker an der Schule für Gestaltung Zürich. 1994-2019 Gründung und Aufbau mehrerer Design- und Marketingagenturen in Zürich. 2014–18 Weiterbildung MAS Brand and Marketing Management an der Hochschule Luzern. Seit 2020 Gastdozent an der HSLU zum Thema Markenentwicklung. Seit 2020 Partner bei der Agentur Building Brands mit den Schwerpunkten Markenentwicklung und Digital Marketing. 

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  • SJ 2026/27 Kampagne (Info)
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Judith Stadler

Judith Stadler

Berufsbildnerin Fotografie EFZ

*1969, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Fotografie an der Ecole d'Arts Appliqués in Vevey. Seit 1998 selbstständige Fotografin, ab 2001 in Kooperation mit André Uster unter dem Namen Das Bild. Das Fotografenduo arbeitet für grosse Brands und kleine Namen, für Kunden und Agenturen, im Studio und on Location. Für food and fame. Judith Stadlers freie Arbeiten wurden mehrfach ausgezeichnet, mit Werkbeiträgen unterstützt und angekauft. Seit 2019 CAS Weiterbildung Angewandte Kunstwissenschaft, Material und Technik am Schweizerischen Institut für Kunstwissenschaft SIK-ISEA.

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  • SJ 2026/27 Testlauf: Die vorgegebene praktische Arbeit (VPA) des Qualifikationsverfahrens (Info)
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Thomas Hanhart

Thomas Hanhart

Informatik, Bildsynthese

*1963, Maschinenzeichner/Konstrukteur Fachrichtung C, Siemens-Integra AG Wallisellen. Tätigkeiten in industriellen und gewerblichen Betrieben mit Schwerpunkt 3D-CAD. 1998 Producer-Diplom am SAE-Institute Zürich. Seither Produzent und Projektleiter im Bereich New Media und CGI. Senior CGI-Visualisierer und Leiter IT bei AAA Architectes Associés AG / SuissePromotion Immobilien AG Zug. Seit 2014 an der F+F.

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Gina Bucher

Gina Bucher

Textwerkstatt

*1978, aufgewachsen in Luzern, studierte an den Universitäten Zürich und Hamburg Filmwissenschaften, Publizistik und Kunstgeschichte. Seither selbständig als Redakteurin für Publikationen aus dem Kunst- und Kulturbereich und als Autorin von erzählenden Sachbüchern. Seit 2017 Schreibtrainerin für junge Menschen am Jungen Literaturlabor JULLZürich. Redaktionsmitglied von Rokfor und der essais agités. Zuletzt erschienen: Der Fehler, der mein Leben veränderte (Piper 2018).

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Matthias David Wyler

Matthias David Wyler

Barrierefreiheit in der digitalen Welt

*1984, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Visuellen Kommunikation an der F+F mit Abschluss an der KABK in Den Haag. Danach freiberuflich tätig als Grafik- und Webentwickler. Seit 2014 Inhaber eines eigenen Studios – zunächst unter dem Namen Studio Sirup, heute als Studio Matthias Wyler. Neben Auftragsarbeiten enstehen dort auch eigeninitiierte Projekte, wie etwa der Fanzine-Verlag SUGUS. Gründer und Kurator des Kunstraums ÖFF.

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    Barrierefreiheit in der digitalen Welt
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

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  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Yves Sablonier

Yves Sablonier

Screen Design, Siebdruckwerkstatt

*1970, freischaffender Gestalter, seit 2001 Lehrtätigkeit an der Fachhochschule Luzern in Design und Kunst, vorwiegend im Bereich digitales Design in Illustration und Graphic Design. Daneben im eigenen Atelier seit 20 Jahren am Zeichnen und Drucken. Seit 2012 Dozent an der F+F und Gründung eines kollektiven Druckateliers. 2016 Einrichtung der Druckwerkstatt Zitropress in der F+F, einem auch für Private geöffneten Ateliers für Druckkunst, Workshops, Unterricht und selbständiges Drucken.

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    Siebdruck – Fokus Textil
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    Siebdruck – Fokus Papier
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    Siebdruck auf Textil
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    Einführung in den Siebdruck
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    Illustration und Siebdruck
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    Einführung in den Siebdruck
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    Eine Bildergeschichte zeichnen und drucken
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  • WB SoA - 2025/26 ()
    Siebdruck auf Textil
Amanda Unger
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Amanda Unger

Geschichte der Visuellen Kommunikation

*1984, Kulturwissenschaftlerin, Designhistorikerin. Doppelmaster in Curatorial Studies und Research on the Arts. Langjährige Erfahrung im Museums- und Vermittlungsbereich, in der designhistorischen Forschung sowie als Dozentin im Master Art Education an der ZHdK. Aktuell promoviert sie im Rahmen des SNF-Projekts Designgeschichte der SBB zu Design als Exponat und dessen Rolle zur Legitimation westlich-kapitalistischer Sinnökonomien mit Fokus auf Gender und Nationenbildung.

Burkhard Meltzer

Burkhard Meltzer

Museumsbesuche

*1979 in Zürich, studierte Fotografie (1998-2003) sowie Literatur-, Kunst- und Medienwissenschaften (2012-2014) und promovierte in Wuppertal (2012-2019). Von 2003 bis 2007 war er im kuratorischen Team der Kunsthalle St. Gallen, seit 2007 realisiert er freie kuratorische Projekte. Seit 2004 ist er Herausgeber und Autor für Magazine und Buchpublikationen zu Gegenwartskunst und Design. Er lehrt seit 2006 an der ZHdK, forschte dort 2008-2015 und ab 2022 im Netzwerk Shared Campus.

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    Ausstellungsbesuche
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    Ausstellungsbesuche
Basil Stücheli

Basil Stücheli

Portaitfotografie, Photoshop

*1976, Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste. Lehrbeauftragter an der F+F, Fachklasse Fotografie. Seit 2003 als freier Fotograf tätig. Arbeiten für zahlreiche Medien, Agenturen und Firmen.
 

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  • SJ 2026/27 Portrait 2 (Info)
  • SJ 2026/27 Photoshop 2 (Info)
  • SJ 2026/27 Portrait 1: Standardsituationen (Info)
Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

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Ivie Ada Onaiwu

Ivie Ada Onaiwu

Assistenz Studiengang Visuelle Gestaltung HF

*1996 in Bern geboren, lebt und arbeitet in Zürich als selbstständige Grafik- und Teppichdesignerin. 2019 Abschluss des Bachelorstudiums in Visueller Kommunikation an der HKB. Von 2020 bis 2025 tätig als In-house-Grafikerin im Fachbereich Gestaltung und Kunst der HKB. Gewinnerin des New York Stipendiums des Kantons Bern 2024 sowie Finalistin der Swiss Design Awards 2026. Ab 2026 Studium im Master Art Education, Vertiefung Kunstpädagogik, an der ZHdK.

Nathalie Kamber

Nathalie Kamber

Kamera

Studium an der ZHdK, Spezialisierung Kamera. Austauschsemester an der University for the Creative Arts, UK. 2 Jahre freischaffend in London. Seit 2013 Kamerafrau und Kameraassistentin für Dokumentar-, Spiel- und Werbefilmprojekte im In- und Ausland. Videokünstlerin im Kollektiv Beton. Ausstellungen u. a. am Locarno Film Festival, den Solothurner Filmtagen, im Kunstmuseum Olten und im Generationenhaus Bern. 2022 Schweizer Filmpreis, Beste Abschlussarbeit, für Love Will Come Later (Kamera).

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Beat Bühler

Beat Bühler

Architekturfotografie

*1971, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste, Diplom 2000. Seit 2004 als freischaffender Fotograf tätig mit Themenschwerpunkt Architektur und Städtebau. Zahlreiche Publikationen im In- und Ausland wie Magazine, Bücher und Ausstellungsbeteiligungen/Kataloge.

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  • SJ 2026/27 Raum 1: Architekturfotografie und Fachkamera (Info)
Monika Amrein

Monika Amrein

Modezeichnen & Entwurf

*1956, Damenschneiderin. 1973–77 Studium an der Fachhochschule Trier, Rheinland-Pfalz, Deutschland. Abschluss als diplomierte Modedesignerin, langjährige Praxiserfahrung als Mode- und Freelance Designerin. Seit 2014 Dozierende an der F+F.

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  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 2: Modezeichnen
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    Modezeichnen