Jens-Peter Volk

Jens-Peter Volk

Berufsbildner

*1966. Arbeitet nach seinem Abschluss als dipl. Kommunikationsdesigner (FH) in Konstanz. Seit 1994 selbstständig mit den Schwerpunkten Signaletik, Informationsdesign, Markenentwicklung, Corporate Design, Typografie und Wahrnehmungspsychologie. Er entwickelte eine allgemein anerkannte Vorgehensweise zur Gestaltung und Realisierung komplexer Signaletiksysteme und führt regelmässig Seminare zu diesem Thema durch.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Praktikumspräsentation (Info)
  • SJ 2026/27 Signaletik (Info)
  • SJ 2026/27 Form und Farbe, PrePress (Info)
  • SJ 2026/27 Infografik (Info)
  • SJ 2026/27 Arbeitsplatz (Info)
  • SJ 2026/27 How to FG (Info)
Sebastian W. Hoggenmüller

Sebastian W. Hoggenmüller

Visuelle Kultur und Data Cultures

*1979. Soziologe mit Schwerpunkt Medien, visueller Kultur und Data Cultures. An der Schnittstelle von Sozialwissenschaft, visueller Praxis und digitalen Methoden untersucht er, wie Bilder gesellschaftliche Wirklichkeit prägen und wie sich visuelle Kommunikation analysieren lässt – von qualitativen Bildinterpretationen bis zu KI-Analysen grosser Datenmengen. Er ist Oberassistent an der Uni Luzern und lehrt zudem Data Cultures an der Hochschule Luzern (HSLU) Design Film und Kunst.

Beat Bühler

Beat Bühler

Architekturfotografie

*1971, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Fotografie an der Zürcher Hochschule der Künste, Diplom 2000. Seit 2004 als freischaffender Fotograf tätig mit Themenschwerpunkt Architektur und Städtebau. Zahlreiche Publikationen im In- und Ausland wie Magazine, Bücher und Ausstellungsbeteiligungen/Kataloge.

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  • SJ 2026/27 Raum 1: Architekturfotografie und Fachkamera (Info)
Vanja Ivana Jelić

Vanja Ivana Jelić

Grafikdesign

*1988. Visuelle Gestalterin, Alumna der ECAL. Gründete mit Sara Arzu Hardegger 2018 das Grafik Studio sava. Neben Aufträgen im Bereich der Grafik erarbeitete sie selbstinitiierte Buchprojekte zu gesellschaftspolitischen Themen. Ihre Praxis zeichnet sich durch die Zusammenarbeit mit diversen Institutionen und Off-Spaces aus und definiert sich durch Kollaborationen mit Künstler:innen aus dem In- und Ausland.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Responsive Rooms
Jan Steinbach

Jan Steinbach

Screendesign

*1983, lebt in Zürich und arbeitet als UI/UX Designer, visueller Gestalter, Verleger und Ausstellungsmacher. 2008 Diplom FH in Kommunikationsdesign an der Merz Akademie Stuttgart. 2009 Mitbegründer des Verlags für Künstler*innenbücher Edition Taube (Deutscher Verlagspreis Spitzenpreis 2022), Herausgeber zahlreicher Bücher, 2018 Mitbegründer der unabhängigen Kunstbuchhandlung und des Kunstraums MATERIAL, Organisator von Ausstellungen mit Fokus auf Kunstpublikationen, Initiator und Betreiber der Online-Plattform edcat.net

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  • HS 2026/27 ()
    Design for Screens
Brigitta Weber

Brigitta Weber

Auftrittskompetenz

*1961, freischaffende Schauspielerin in Theater und Film, Regiesseurin und Produzentin. Leitung des Theater Jungfrau & Co., Projekte für Kinder und Jugendliche in Koproduktion mit dem Schlachthaus Theater Bern. Lehrtätigkeit mit den Schwerpunkten Auftrittskompetenz für Erwachsene bei BFH Gesundheit, HSLU Soziale Arbeit und Master Design und Film, Haus der Farbe Zürich. Kurs- und Projektleitung bei der Radioschule klipp+klang.

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  • FS 2027 ()
    Spots on!
Daniel Hauser
Personen

Daniel Hauser

Mobilitäten und internationalen Austausch

*1959, Künstler, Mitglied des Künstler:innen-Kollektivs RELAX (chiarenza & hauser & co) mit Projekten in Europa und den Amerikas. Von 2000 bis Januar 2025 Leitung HF-Studiengang Kunst der F+F. Seit 2025 F+F-Verantwortlicher für Mobilitäten und internationalen Austausch. 2014–2022 Künstler:innen-Vertretung Stadt Zürich im Vorstand Kunsthaus Zürich. Mitglied Kommission Kunst im öffentlichen Raum Kiör, Stadt Bern. Mitglied Board of Governors Skowhegan Art (Sitz in New York City, Campus in Maine).

Samuel Ammann
Personen
Pooling

Samuel Ammann

Drehbuch, Recherche & Bibliothek, Recherchemethoden

*1975, lebt und arbeitet als Filmemacher, Produzent und Dozent in Zürich. Nach dem Studium in Germanistik und Filmwissenschaften an der UZH wechselt er an die Zürcher Hochschule der Künste. 2001 Diplom Regiestudium. Danach realisiert er Dokumentarfilme und Kulturbeiträge für das Schweizer Fernsehen SRF. Arbeitet seit 20 Jahren als Drehbuchautor, Regisseur und Produzent. Seit 17 Jahren unterrichtet er regelmässig als freier Dozent an Filmschulen im Bereich Drehbuch, Filmanalyse und Produktion.

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  • FS 2027 ()
    Recherchemethoden
Jenny Rova

Jenny Rova

Freies Projekt

*1972, Schweden. Jenny Rova studierte Fotografie an der FAMU Academy of Performing Arts in Prag sowie an der Hochschule für Gestaltung und Kunst Zürich. Seit 2005 arbeitet sie als unabhängige Künstlerin in Schweden und in der Schweiz. Ihr Schwerpunkt liegt im Bereich Ausstellungsinstallationen. Zudem hat sie bislang zwei Fotografiepublikationen von ihrer Arbeit als Fotografin veröffentlicht.

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  • SJ 2026/27 Freies Projekt (Info)
Alexandra Pfammatter

Alexandra Pfammatter

Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit

*1993, studierte Camera Arts in Luzern und hat einen Master in Computational Arts von der Goldsmiths University of London. Zwischen 2022 und 2025 co-leitete sie das MediaDock an der Hochschule Luzern. Seit 2025 arbeitet sie als freischaffende Künstlerin in Zürich. Sie ist Teil des Modding-Duos 2girls1comp und war damit unter anderem an der Transmediale in Berlin und dem Ars Electronica Festival vertreten.

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  • SJ 2026/27 Bezugsrahmen 2: Vertiefungsarbeit (Info)
Franziska Widmer

Franziska Widmer

Leitung Fachklasse Grafik EFZ/BM

*1966, Grafikerin, lebt und arbeitet in Zürich. 1992–2015 freischaffend mit bueroblau. 1998–2014 Mitkonzeption und grafische Gestaltung verschiedener Ausstellungen im Museum Strauhof Zürich. Seit 2015 Leitung der Fachklasse Grafik EFZ/BM an der F+F. Dozentin für Grafikdesign. Studiengang Didaktik 1+2, Eidg. Hochschulinstitut für Berufsbildung. Prüfungsexpertin Qualifikationsverfahren Grafikerin/Grafiker EFZ für den Kanton Zürich.

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  • SJ 2026/27 Abschlussarbeit (Info)
  • SJ 2026/27 Arbeitswelt Praktikum 1 (Info)
  • SJ 2026/27 Praktikumspräsentation (Info)
  • SJ 2026/27 Portfolio Praktikum (Info)
  • SJ 2026/27 Arbeitswelt Praktikum 2 (Info)
  • SJ 2026/27 How to FG (Info)
Beate Frommelt

Beate Frommelt

Form & Farbe

*1973, lebt und arbeitet in Zürich und Berlin. 2001 Bachelor in Visueller Kommunikation an der HSLU, Schwerpunkt Malerei, Zeichnung und Installation. 2003 Studium der Malerei bei Prof. Jean Zuber, Ecole des Beaux-Arts Paris. 2006 Werkjahr der Kulturstiftung Liechtenstein in London. 2009 Master of Fine Arts an der Central Saint Martins, London. Ergänzt durch Aufenthaltstipendien in Wien, Berlin, Engadin, Bratislava und Paris sowie einer internationalen Ausstellungstätigkeit.

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  • SJ 2026/27 Form & Farbe (Info)
  • JK Ferienkurse 2026/27 ()
    Form und Farbe: experimentelle Malerei
Nadine Ochsner

Nadine Ochsner

Webdesign, digitale Medien

*1986, Art Direktorin, UX Lead und Creative Coderin. Lebt und arbeitet in Zürich und Luzern. Nach dem Studium der visuellen Kommunikation an der ZHdK arbeitete sie als Designerin und Art Direktorin in Agenturen in Amsterdam, Den Haag, Stockholm und Zürich. 2019 absolvierte sie eine Weiterbildung in Design Lead bei Hyper Island in Stockholm mit Vertiefung in Design Thinking, UX/UI Design und Leadership. 2022 belegte sie das Programm CAS Coding for the Arts.

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  • SJ 2026/27 QV Portfolio (Info)
  • SJ 2026/27 Webdesign Basics (Info)
  • SJ 2026/27 Generatives Design (Info)
Philip Ortelli
Personen

Philip Ortelli

Filmclub, Recherche, Archiv

*1991, Künstler. Arbeitet mit Video und Skulptur, die zwischen Konzept und Intuition oszillieren. Seine Arbeiten sind sehr kontextsensibel und lassen sich von den alltäglichen Ereignissen und Medien unseres digitalen Zeitalters inspirieren. Seine jüngsten Arbeiten reflektieren queere Identitäten und ihre komplizierte Repräsentationsgeschichte und zeigen, wie das Internet historiografische Mechanismen für soziale Minderheiten verändert.

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  • HS 2026/27 ()
    Mentorat
  • HS 2026/27 ()
    Berufspraxis Kunst - Das Portfolio
  • HS 2026/27 ()
    Arbeitspräsentationen
Sebastian Fässler

Sebastian Fässler

Accessoires

*1965, lebt und arbeitet in Appenzell. Ausbildung zum Goldschmied in St. Gallen, anschliessend vier Jahre Berufserfahrung in Genf mit Spezialisierung auf Haute Joaillerie und Uhrenprototypen. Seit 1992 selbstständig als Goldschmied und Bauernhandwerker im väterlichen Betrieb tätig. Seit 1994 Zusammenarbeit mit enSoie Zürich, seit 2002 mit der Londoner Schmuckdesignerin Cora Sheibani. Zudem in verschiedenen Projekten als Zeichner aktiv, unter anderem in den Bereichen Textil und Produktdesign.

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  • FS 2027 ()
    Accessoires
Matthias David Wyler

Matthias David Wyler

Barrierefreiheit in der digitalen Welt

*1984, lebt und arbeitet in Zürich. Studium der Visuellen Kommunikation an der F+F mit Abschluss an der KABK in Den Haag. Danach freiberuflich tätig als Grafik- und Webentwickler. Seit 2014 Inhaber eines eigenen Studios – zunächst unter dem Namen Studio Sirup, heute als Studio Matthias Wyler. Neben Auftragsarbeiten enstehen dort auch eigeninitiierte Projekte, wie etwa der Fanzine-Verlag SUGUS. Gründer und Kurator des Kunstraums ÖFF.

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  • FS 2027 ()
    Barrierefreiheit in der digitalen Welt
Sara Pastor

Sara Pastor

Assistenz Fachklasse Fotografie EFZ/BM

*1993, lebt und arbeitet in Zürich. Nach abgeschlossenem Studium der Fotografie an der ZHdK, mit einem Auslandsemester in São Paulo, studiert sie nun Philosophie, Soziologie und Politikwissenschaften an der UZH. Daneben widmet sie sich eigenen künstlerischen Projekten, die sie hauptsächlich mit den Medien Fotografie, Film und Sprache in Ton und Schrift umsetzt.

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  • SJ 2026/27 Exkursion (Info)
Corinne Oesch

Corinne Oesch

Grafikdesign

*1980, lebt und arbeitet in Luzern. Ausbildung zur Grafikerin EFZ/BM, HSLU Luzern. Seit 2004 gestalterische Tätigkeit und Berufserfahrung in diversen Ateliers und Werbeagenturen. 2010 Gründung Hugo Total Grafikbüro, tätig für verschiedene Auftraggeber:innen: Kleine und mittlere Unternehmen, Gemeinde und Kanton sowie Institutionen aus den Bereichen Kultur und Sozialwesen, mit dem Schwerpunkt Corporate Design.

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  • SJ 2026/27 Abschlussarbeit (Info)
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

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  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Basics: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
Miriam Koban
Personen
Pooling

Miriam Koban

Geschichte der Visuellen Kommunikation

*1986, Designforscherin, Dozentin, Mentorin für Abschlussarbeiten und in Prüfungskommissionen tätig. Abschluss BA in Visueller Kommunikation ZHdK, MA in Kunst- und Zeitgeschichte an der Universität Fribourg, wo sie am Lehrstuhl für Zeitgenössische Kunstgeschichte Unterassistentin war. An der HKB war sie Oberassistentin im Master Design. Derzeit Dissertation im Rahmen des SNF-Projekts «The Cultural Turn in Swiss Graphic Design. From the 1980s to 2020». Lebt mit ihrer Patchworkfamilie in Zürich. 

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  • FS 2027 ()
    Part 2: Between Modernism and Propaganda
  • HS 2026/27 ()
    Part 1: Between Utility and Art