Suzann-Viola Renninger
Personen

Suzann-Viola Renninger

Stiftungsratsmitglied

Suzann-Viola Renninger lebt und arbeitet als Philosophin und Autorin in Zürich. Sie lehrt an der Universität Zürich, Forschungsschwerpunkt ist die Wissenschaftsphilosophie. Ihr letztes Buch trägt den Titel: Wenn sie kein Feigling sind, Herr Pfarrer, erschienen 2021 im Limmat-Verlag. Seit Dezember 2019 ist sie F+F-Stiftungsratsmitglied.

Monika Amrein

Monika Amrein

Modezeichnen & Entwurf

*1956, Damenschneiderin. 1973–77 Studium an der Fachhochschule Trier, Rheinland-Pfalz, Deutschland. Abschluss als diplomierte Modedesignerin, langjährige Praxiserfahrung als Mode- und Freelance Designerin. Seit 2014 Dozierende an der F+F.

Aktuelle Kurse

  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 2: Modezeichnen
  • HS 2026/27 ()
    Modezeichnen
Tom Menzi

Tom Menzi

Grafik Design

*1963, lebt und arbeitet in Zürich. 1989 Diplom Grafikfachklasse Zürich. 1993–95 Art Director bei At-most-sphere Image Ltd. in Hong Kong. Danach freischaffender Gestalter mit Schwerpunkt Printmedien. 1996–99 Studium Bildende Kunst und Theorie zur Medien, Kunst- und Designpraxis an der ZHdK. Ausstellungstätigkeit, Lectures und Kollaborationen, u.a. Helmhaus Zürich, Kunsthalle St. Gallen, Museum für Gestaltung Zürich, Migrosmuseum Zürich, Corner College. Seit 2018 Dozent an der F+F.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Infografik (Info)
  • SJ 2026/27 Kalligrafie (Info)
  • SJ 2026/27 Abstraktion und Perspektive (Info)
Iris Delruby Ruprecht

Iris Delruby Ruprecht

Leitung Kommunikation, Mode & Design

*1971, Vorkurs SfGB, Bekleidungsgestalterin, BFF. Theaterschneiderin, Schnitttechnikerin, STF. Fashiondesignerin, FIT, Parsons, New York. 2002–12 Mitherausgeberin/Verlagsleiterin soDA magazin – Zeitschrift für visuelle Kultur. Seit 1992 selbstständige Arbeiten in Mode- und Textildesign, Kostümbildnerei und Verlagsarbeiten im In- und Ausland. Seit 2009 Dozentin an der F+F. 2009–16 Assistenz Weiterbildung und Vorkurs berufsbegleitend. Seit 2015 Leitung Kommunikation & Marketing der F+F.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Unlearning Fashion
  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 6: F+F Studienreise Modedesign
  • WBM - HS 2026/27 ()
    Weiterbildung Modedesign Modul 3: Farbe, Form, Textur
  • HS 2026/27 ()
    F+F-Studienreise Modedesign
  • HS 2026/27 ()
    Farbe, Form, Textur
Jos Schmid
Personen
Fotografie HF
Pooling

Jos Schmid

Fototechnik, Kamera- & Lichttechnik in der Fotografie

*1972, Bachelor of Science am Brooks Institute of Photography in Santa Barbara, CA im Jahr 1996. Anschliessend zwei Jahre Freelance Assistent in San Francisco, Berlin und Zürich. Von 1998 bis 2001 Kameramann, später Studio Manager. 1. Assistent bei Richard Avedon in New York. Seit 2001 Fotograf in Zürich mit Schwerpunkt People- und Werbefotografie. Verschiedene Lehrtätigkeiten an der ZHdK, UZH und F+F.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Kameratechnik und Lichtführung
  • HS 2026/27 ()
    Kamera- & Lichttechnik in der Fotografie
Josh Schaub

Josh Schaub

Kurz und bewegt

*1988, Studium Graphic Design an der Hochschule für Design & Kunst in Luzern. Seither selbständiger Grafik-, Informations- und Motiondesigner in Zürich. Gründer des Onlinearchivs the moving poster und Kurator der Ausstellungsreihe Bewegte Plakate, welche bereits in der Schweiz, Russland, Belgien, Italien, Frankreich und Ägypten gezeigt wurde. Zudem engagiert sich Josh Schaub seit 2014 für das Weltformat – Graphic Design Festival Luzern, seit 2017 als Vorstandsmitglied.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Kurz und bewegt
Piet Baumgartner

Piet Baumgartner

Dramaturgie

*1984 geboren in Dieterswil, Schweiz. Maschinenzeichner, Journalist, danach Studium in Spielfilmregie an der Zürcher Hochschule der Künste. Absolvent der Drehbuchwerkstatt München, Weiterbildung bei Andrzej Wajda in Warschau. Hospitanzen bei Frank Castorf und René Pollesch am Schauspielhaus Zürich. Heute freischaffender Autor und Regisseur für Film und Theater.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Antworten unserer Zeit
Yasemin Günay

Yasemin Günay

Gamedesign

*1986, BA Design Game Design, ZHdK. Flashwebseiten-Designerin und Programmiererin bei OnEmotion AG, Zürich. Seit 2012 Gameentwicklerin und Mitbegründerin von Koboldgames GmbH. Eigenständige Projekte und Auftragsarbeiten in der Gameszene. Seit 2016 Kursleitung Game Design am KWerk Basel. Seit 2017 Dozentin für Game Design an der F+F.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Gamedesign (Info)
  • Gamedesign (Info)
Christian Knörr

Christian Knörr

Dokumentarisches Portrait

*1972, Basel. Lebt und arbeitet in Paris und Basel. Fachklasse für Fotografie, Vevey. Seit 1999 selbstständiger Fotograf. Arbeiten im Schnittfeld von Portrait- und Modefotografie, vorwiegend redaktionell. Gastdozent am Institut-Modedesign, Basel. Lebt und arbeitet in Paris und Basel. Seit 2014 Dozent an der F+F.

Claudio Näf

Claudio Näf

Zeichnen

*1993, studierte Illustration Fiction in Luzern. Seit 2018 freischaffender Illustrator, Künstler und Aktivist. Mitglied des Gemeinschaftsateliers Grosse Pause und betreibt eine Siebdruckwerkstatt mit dem Kollektiv Müscle in Luzern. Von 2019–20 Dozent bildnerisches Gestalten auf Primarstufe und Leitung zahlreicher Workshops zur visuellen Vermittlung. Claudio ist als Drag Performer unter seinem Alter Ego LaMer bekannt. Von August 2023 bis März 2024 Künstlerresidenz in der Cité des Arts in Paris.

Aktuelle Kurse

  • SJ 2026/27 Zeichnen (Info)
  • Abschlussausstellung (Info)
  • Zeichnen (Info)
Susanne Hirt

Susanne Hirt

Verarbeitungstechnik

*1974, Bekleidungsgestalterin EFZ. Eidg. Fachausweis 1996. Höhere Fachprüfung dipl. Damenschneiderin 1999. Arbeit in diversen Ateliers, unter anderem als Berufsbildnerin. Seit 2004 regelmässige Verarbeitungsbeiträge für die Rundschau. Seit 2013 eigene Schnittmusterentwicklung. Präsidentin Netzwerk Mode & Gewerbe. Seit 2014 als Dozentin an der F+F tätig.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Schnittgestaltung
  • HS 2026/27 ()
    Schnittentwicklung
Alicia Velázquez
Personen

Alicia Velázquez

Keramik, Mentoring

*1969 Madrid, lebt in Zürich. Architektin, arbeitete als transdisziplinäre Designerin in Städten wie New York, Amsterdam und Shanghai. Im Jahr 2015 erhält sie ein ADAPT-r Marie Curie-Stipendium für eine 18-Monatige Residency in Brüssel, in dem sie ihre ersten Performances entwickelte. Mit dem Körper im Mittelpunkt kombiniert Alicia in ihrer Arbeit mehrere Medien und erforscht Rituale, Zugehörigkeit und Togetherness.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Offene Keramikwerkstatt
  • FS 2027 ()
    ACT Performancefestival
  • HS 2026/27 ()
    Mentorat
  • HS 2026/27 ()
    Offene Keramikwerkstatt
Maria Manzolini
Personen
Pooling

Maria Manzolini

Koordination Pooling

  • *1969, lebt und arbeitet in Zürich
  • 1992 Architektur Studium HTL
  • 1993–97 Ladenplanung, Interio AG
  • 1997–99 Assistenz Bühnenbild und Lichttechnik, diverse Theaterproduktionen
  • 1999–02 Assistenz Bühnenbild, Opernhaus Zürich
  • 2002 Aufbau und Technik, Expo.02
  • 2003–15 Tätigkeiten im Bereich Design und Kultur
  • 2015–2024 Sekretariat an der F+F
  • Seit 2016 Koordination Pooling an der F+F

Carlotta Holy-Steinemann

Carlotta Holy-Steinemann

Kamera

*1978, während des Filmstudiums an der écal – École Cantonale d'Art de Lausanne und später an der Hochschule für Gestaltung Zürich spezialisierte sie sich als Kamerafrau. Arbeitet seit 1999 in der Schweiz und auch im Ausland: Ghana, Kirgistan, Jamaika, Indien und Europa. Sie bedient verschiedene Genres: Spielfilme, Dokumentarfilme, Kunstfilme, Animationen und Imagefilme. 2013 war sie mit dem Film Verliebte Feinde für den Schweizer Film Preis Quartz für Beste Kamera nominiert.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    LichtBildTon
Franco Bonaventura

Franco Bonaventura

Grafik Design, Software

*1966, Hochbauzeichner und Fotolithograf. Studium Visuelle Kommunikation, ZHdK. Leitete eine Agentur für Kommunikation und Design in Barcelona. Arbeit für MACBA, Biennale Venedig und Museo Reina Sofia. Lehr- und Dienstleistungsauftrag des Studiengangs Visuelle Kommunikation und Leitung des Grafikateliers an der HKB. Selbständige Arbeit im Bereich Printmedien, Visuelle Identität und Kommunikationsberatung. Dozent für Visuelle Kommunikation, Druckvorstufe und Software in Barcelona, Bern, Zürich.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    Von den digitalisierten Daten zum gedruckten Produkt
  • SJ 2026/27 Software (Info)
  • FS 2027 ()
    Adobe InDesign CC
  • FS 2027 ()
    Adobe Photoshop CC
  • SJ 2026/27 InDesign (Info)
  • HS 2026/27 ()
    InDesign, Photoshop & Illustrator
  • HS 2026/27 ()
    Typografie: Wort und Satz
  • WB 4 - 2026/27 ()
    Vertiefung Basiswissen in InDesign, Photoshop & Illustrator
  • WB WiA - 2026/27 ()
    Gestalten – Entwerfen, verwerfen, entscheiden
  • WB 3 - 2026/27 ()
    Basiswissen in InDesign, Photoshop & Illustrator
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Vertiefung Basiswissen in InDesign, Photoshop & Illustrator
  • WB 1 - 2026/27 ()
    Basiswissen in InDesign, Photoshop & Illustrator
  • Software (Info)
  • WB SoA - 2025/26 ()
    Gestalten – Entwerfen, verwerfen, entscheiden
Alexander Meier

Alexander Meier

Mise-en-scène

*1971, lebt in Zürich und arbeitet als Regisseur, Autor und Editor. Nach einer Grafikausbildung arbeitete er zehn Jahre lang als freier Art Director in verschiedenen Werbeagenturen. Zwischen 2004–2012 unterrichtete er an der F+F und 2020 an der ZHdK. Er realisierte mehrere preisgekrönte Kurzfilme und gründete 2004 die Produktionsfirma MEIER. Als Regisseur und Produzent hat er zahlreiche Werbefilme für internationale Unternehmen und Nonprofit-Organisationen realisiert.

Aktuelle Kurse

  • FS 2027 ()
    KI und Gesellschaft: Perspektiven und Praxis
  • HS 2026/27 ()
    Musikvideo
  • HS 2026/27 ()
    KI und Gesellschaft: Perspektiven und Praxis
Michael Stünzi

Michael Stünzi

Infografik, Wissenschaftliche Illustration

Arbeitet als wissenschaftlicher Illustrator und Infografiker in Zürich. Gelernter Dekorationsgestalter und mehrjährige Berufstätigkeit in der räumlichen Gestaltung. Designstudium an der Zürcher Hochschule der Künste mit der Vertiefung Scientific Visualization (Wissenschaftliche Illustration). Gründung der Stünzi Visualisierung GmbH mit Fokus auf die visuelle Wissensvermittlung. Unterrichtstätigkeit als Fachkundelehrperson, Instruktor und Dozent.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Infografik
Franz Gratwohl

Franz Gratwohl

Performance

*1967, lebt in Zürich. 1989–1993 Kunststudium an der F+F. Seit 1993 freischaffender Künstler. Seine Arbeiten drehen in humorvoller Weise um die Auseinandersetzungen mit der menschlichen Physis und der Begrenztheit unseres Daseins. Die Vermittlung von Performance steht im Vordergrund, wichtig ist ihm dabei die Entwicklung von Systemen und Strategien und ihr transdisziplinäres Potential. Seit 1997 Dozent für Performance an der F+F sowie Lehrtätigkeit an der ZHdK. Seit 2011 Mentor an der HSLU für das ACT Performancefestival der Schweizer Kunsthochschulen.

Aktuelle Kurse

  • Performance (Info)
Linus Bill

Linus Bill

Time Out for some Zine Love

*1982, Studium der Fotografie in Zürich. Mehrere Publikationen mit Nieves, Rollo Press, Turbo Magazine und im Eigenverlag veröffentlicht. Auftragsarbeiten für verschiedene Kunden im In- und Ausland, vorwiegend im redaktionellen Bereich. Seit 2011 gemeinsame Arbeit mit Adrien Horni. Ausstellungen unter anderem im Swiss Institute New York, Foam Amsterdam, Galerie Allen in Paris und im Centre d’art contemporain Passerelle in Brest.

Aktuelle Kurse

  • HS 2026/27 ()
    Time Out for some Zine Love
  • HS 2026/27 ()
    Time Out for some Zine Love
Chris Elvis Leisi

Chris Elvis Leisi

Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation

*1993, arbeitet als Wissenschaftlicher Mitarbeiter in der Lehre der Fachrichtung Game Design und forscht im Immersive Arts Space der ZHdK zu Co-Location-Multiuser-Virtual-Reality-Erfahrungen. 2021 schloss er sein Masterstudium in Game Design an der Zürcher Hochschule der Künste ab. Zudem unterrichtet er Game Design an der Hochschule Ravensburg-Weingarten. Mitgründer der Firma ArchLevel GmbH, wo er als VR-Spezialist und Game Designer tätig ist.

Aktuelle Kurse

  • WB 4 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation
  • WB 2 - 2026/27 ()
    Blender-Grundlagen: Von der Idee zur 3D-Animation